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Tony Hawk's Pro Skater 3 (Japan)

GameCube
🇯🇵
当時のレビュー
2002
90
✪ レビュー日 2024年3月20日
84

古典公式の到達点『Tony Hawk's Pro Skater 3』。象徴的な開けたステージ、完璧な操作感、カルトなスケートロックサントラが揃う。シリーズ最盛の象徴とも言える一作、パッドで存分に味わいたい郷愁の塊。

みんなの判定
カテゴリ
スポーツ 1 人用 12+
説明
スケーターたちがGameCube向けのNeverSoftのこるTony Hawk's Pro Skater 3で多彩なコースでトリックに挑む。Activision発売、2002年3月に日本で発売。世界のレベルで多彩なトリックのあるスケートボードゲーム、コンボシステムとマルチプレイモード。

Tony Hawk's Pro Skater 3のレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
MAX
音楽
"伝説的"
1/5
シナリオ
"ありがち"
『トニー・ホーク プロ・スケーター3』は、各面を極めて読みやすい都市の遊び場として彫り上げる。工業鋳造所、空港、東京の路地、どの舞台もランプ、レール、トリックのラインを繋ぐために設計される。地味に陥らない写実のストリート美学が、交通や街の設備をフローの道具に変える。象徴となった機能美のレベルアートだ。
ゲームプレイ
"巧妙"
「リバート」の登場が、垂直壁のトリックとマニュアルをついに結びつけ、あらゆるスポットを超越するほぼ無限のコンボを開く。この仕組みが、シリーズを爽快な表現の自由へと傾ける。彫り込まれたレベルデザインと完璧なテンポが、いつまでもやり直したくさせる。アーケードスケートの絶対的基準であり、操作した時の感触は一日も古びていない。
面白さ
"最初の数秒から"
グラインド、フリップ、マニュアルを、たった一本の果てしないコンボへつなぐ——それこそシリーズの真骨頂であり、ここでその頂点に達する。リバートが無限の連結を開き、どのプレイも完璧なスコアの探求へ変える。極上の操作性、妙技のために設えられたステージ、カルト的なサウンド。即座で尽きない、アーケードスケートの頂だ。
中毒性
"中毒的"
グラインドやマニュアル、トリックをつないで二分間コンボを保つ——わずかなミスでも即座に振り出しへ戻されるスコア狙いが立ち上がる。短く多彩なステージ目標が、制限時間内にリストを片づけたい衝動を絶えずかき立てる。コンセプトはやや古さを感じさせるが、完璧に調律されたこのトリックの流れは、即座に手になじむ遊び心地の頂点であり続ける。
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾1,2 GB 📅08/08/2002
発売元 Activision

Tony Hawk's Pro Skater 3(GameCube)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

『Tony Hawk's Pro Skater 3』の日本版は、予想外の希少品です。日本のGameCubeにおけるこの種の西洋的なスケートゲームとしては、Activision Japanがごく限られた本数のみを国内向けに流通させたものでした。そのコレクション的価値は、この極めて少ない流通量と、日本市場における西洋制作タイトルの希少性に由来します。

Tony Hawk's Pro Skater 3は2026年でも遊ぶ価値がある?

比類なきTHPS 2の直系続編Tony Hawk's Pro Skater 3は、バートランプ後にコンボを継続できるリバートを導入し、スコアリングの次元を更に拡張。エアポートや東京の面は象徴的、パンクとヒップホップの楽曲も記憶に残ります。物語化前のオリジナル方式の頂点と評される必修作。

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