Good Feel開発・任天堂発売、2008年7月に日本で発売されたWii向け2Dプラットフォームゲームの日本版。ワリオがWiiリモコンで敵を振って返して財宝を積み上げながらアニメの絵のステージに飛び込む。前例のないWiiリモコン振りメカニクスで充実したクラシック2Dプラットフォーム、記念碑的なボス、流れるようなアニメーショングラフィックス。西洋ではShake It!またはThe Shake Dimensionとして知られる日本版。
Good-Feelの2Dプラットフォームの日本版で、現地題Wario Land Shakeで出て、反英雄を非常に繊細な手描きの世界へ連れ戻す。この日本版は、現地名で本来の形を求める層を惹きつける。関心は強い希少性より、この日本出荷と丁寧な作風にある。
Wario Land Shakeは2026年でも遊ぶ価値がある?
2008年にWiiで発売され、欧州ではWario Land - The Shake Dimensionとして知られるグッド・フィールと任天堂の本作は、まるでアニメのように全編を手描きで動かした、豪奢な絵づくりの二次元プラットフォーマーです。ワリオは突進し、チャージし、横持ちのWiiリモコンを振って敵の袋からコインをこぼし、出口を開けたあと制限時間で駆け戻る、秘密に満ちたステージを進みます。見事なアニメと無骨なユーモアが魅了します。帰りの走りの反復は賛否を呼びますが、表情豊かなプラットフォームと宝探しを好む層に勧める優れた一本です。