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Warzone 2100 (USA)

PlayStation
🇬🇧
当時のレビュー
1999
86
Ad
✪ レビュー日 2023年6月7日
80

ポストアポカリプスの世界を舞台にしたPumpkin StudiosのPS1リアルタイムストラテジーゲームWarzone 2100。基地の建設、技術研究、カスタマイズ可能な戦闘車両の指揮。印象的な戦略的深み。しばしば過小評価されるPS1で最も完全で野心的なRTSゲームの一つだ。

みんなの判定
カテゴリ
リアルタイムストラテジー 1 人用 12+
説明
生存者の指揮官が荒廃した地球で黙示録後の軍を再建する、Pumpkin Studiosの欧米産多言語リアルタイムストラテジー。Pumpkin StudiosとEidosが制作し、1999年に米国、2000年に欧州、フランス、ドイツで多言語版「Warzone 2100」のタイトルで発売。回転アイソメトリック3D視点のリアルタイムストラテジー、荒廃した地球のミッション四十超、シャーシ・武器・推進器を百超組み合わせるユニット設計システム、Adam Bartlaのエレクトロロック楽曲が特徴。欧州多言語版あり。

Warzone 2100のレビュー

3/5
アートデザイン
"洗練"
2/5
音楽
"まずまず"
2/5
シナリオ
"古典的"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"軽い"
難易度
"バランス"
ボリューム
"普通"
技術情報
💾0,42 GB 📅31/01/1999
発売元 Eidos Interactive

Warzone 2100(PS1)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

家庭用に移されたリアルタイム戦略で、分岐するキャンペーンと深い技術研究で注目され、後にオープンソース化を経てカルト化した。今も一般的で、関心は希少性より、パッドでのRTSという野心とその開かれた行く末にある。90年代末の戦略を好む層向けの手頃なニッチな一本だ。

Warzone 2100は2026年でも遊ぶ価値がある?

1999年にPS1で発売されたPumpkin Studiosの本作は、PCのリアルタイム戦略の真摯な奥行きをパッドに翻訳した一本です。シャシー、推進、武装を技術ツリーで研究し、ユニットを組み合わせて造るモジュラー設計が独自の個性を立て、終末後の美術と寄りの演出が重い空気を生みます。パッド操作の慣れは要しますが、PSへの野心的な移植としてRTS愛好家とPumpkin Studios愛好家にお勧めです。

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