Xeno Crisisのレビュー
この規格が商業的に役目を終えてから遥かに後に作られた本作は、当時の制約をあえて自らに課しつつ、積み上げられた技を惜しみなく使う。輪郭の鋭いスプライト、豊富な動き、計算ではなく重ね方で作る光の効果。有機的な残骸の散る施設の通路は、緑と赤に絞った色調で描かれ、脅威をひとつ残らず見えるようにしている。
楽譜は音声の再生装置ではなく、本来の音源チップのために書かれている。この規格が許すはずの選択とは正反対であり、そのぶん作品には明確に懐古的な性格が備わる。速く暗い曲は使える声部を飽和するまで使い切り、奥行きの不足を補うために低音の線が旋律を重ねて支える。
レトロな魂を宿す現代のツインスティック・アリーナシューターで、プレイヤーを敵が蠢く部屋に閉じ込め、弾薬の管理と回避が一秒ごとに物を言う。絶え間ない波状攻撃、しぶといボス、失敗すれば最初からやり直すラン構造が、剥き出しの緊張を保つ。理不尽ではない激しさと手応えで、冷静さと正確さに報いる、最も純粋なアーケード精神に忠実な一作だ。