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Xenosaga Episode II - Jenseits von Gut und Bose (Japan / Asia)

別名 Xenosaga Episode II - Jenseits von Gut und Boese
PlayStation 2 💿 💿
🇯🇵
当時のレビュー
2004
70
Ad
✪ レビュー日 2026年1月27日
62

ゼノサーガEpisode II。戦闘系の刷新とキャラデザの変更で、Iと比べ賛否を呼ぶが洗練の続編。

みんなの判定
カテゴリ
RPG 1 人用 12+
説明
モノリスソフトとバンダイナムコが2004年に日本・アジアで発売した『Xenosaga Episode II - Jenseits von Gut und Bose』、欧米版と同日発売の日本オリジナル版。高橋哲哉印のシリーズ第2作の日本ローカライズで、KOS-MOS、シオンと乗組員がグノーシスとOriginal Zoharの調査を深化する物語。日本ではPremium Boxコレクター版を含む、日本・アジア市場向けエディションだ。

Xenosaga Episode II - Jenseits von Gut und Boseのレビュー

4/5
アートデザイン
"印象的"
4/5
音楽
"優秀"
4/5
シナリオ
"引き込まれる"
ゲームプレイ
"堅実"
面白さ
"ぬるい"
中毒性
"魅力的"
難易度
"バランス"
ボリューム
"長い"
技術情報
💾3,6 GB 📅24/06/2004
発売元 Namco

Xenosaga Episode II - Jenseits von Gut und Bose(PS2)の価格・相場・レア度

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コレクター価値

Xenosaga Episode IIのアジア出荷。Monolith SoftのカルトSF RPGの地域版で、日本の収集家向け箱とは別物だ。この発売は、稀有な野心と熱心な支持を持つサーガの地域差を集める層に響く。高値の本作の全版を網羅したい層への地域補完となる、この別個のアジアプレスに魅力がある。

Xenosaga Episode II - Jenseits von Gut und Boseは2026年でも遊ぶ価値がある?

モノリスソフトのRPG、ゼノサーガ エピソードII 善悪の彼岸は、密度の高い物語、極めて映画的な演出、ダメージゾーンや連携を軸にしたターン制戦闘で、哲学的SFの野心的サーガを引き継ぎます。脚本の奥深さ、物語的な野心、形而上学的な主題が、頭を使うJRPG好きを惹きつけます。遅いテンポ、長いカットシーン、素っ気ないシステムが賛否を呼びます。物語性が高く野心的な和製RPGを好む人向けの一本です。

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