Youkai Watch 3 - Tempuraのレビュー
戦いは九つの升目の上で行われ、画作りのすべてがその読み取りに奉仕する。妖怪たちは目に見える台に立ち、はっきりした線で仕切られ、九つの位置が一目で読めるだけの距離から捉えられ、攻撃の効果は升目を隠さないように抑えられている。見栄えを捨てて明快さを取る選択は珍しく、ここでは寸分の隙もなく守られている。
大きな戦いは、音楽の上でも二つの段に分けて組み立てられている。持続する低音と低い弦による遅い導入が、登場と最初の間合いに寄り添い、そのあと明らかに速い第二の楽章が、戦いのあいだじゅう循環しつづける。この区切りが、重要な遭遇のひとつひとつに、提示と展開を備えた一曲の構えを与える。
二つの世界を並行して探索し、数多くの新しい妖怪を仲間にし、戦術グリッド上に展開されるようになった戦闘を組み立てることで、妖怪メダル集めが新たな戦略性をまとって再燃する。クエストと収集が日常を引き延ばす。テンポは散漫になりがちだが、このスケールと妖怪への愛着がファンを粘り強く捉える。
アメリカへ渡ったケータと、日本で冒険する友人の少女を交互に追うことが、内容豊かな収集RPGの舞台を二倍に広げる。たっぷりとした本筋に、仲間にできる新たな妖怪や練り直された戦闘が加わり、長い時間引き止める。シリーズの精神に忠実なこの内容の太っ腹さが、ファンに愛される寿命を差し出す。