捕まえ、育て、交換する——赤・緑以来、ポケモンは携帯ゲーム史上最も売れたRPG現象です。RomWizeが名作を再評価スコアで並べ替え、各作品の現在のスコア、バージョン、その希少度とコレクター相場を掲載します。
"3DSのPokémon X/Yはフランチャイズの3DポリゴングラフィックとフランスにインスパイアされたKalosを開拓する。メガ進化、トレーナーのカスタマイズ、ワンダートレード。フランチャイズの主要なビジュアルの転換点。"
"3DSのPokémon X/Yはフランチャイズの3DポリゴングラフィックとフランスにインスパイアされたKalosを開拓する。メガ進化、トレーナーのカスタマイズ、ワンダートレード。フランチャイズの主要なビジュアルの転換点。"
"セミオープンへの転換がポケモンの定番を確かに刷新する。ボールを投げて捕獲や戦闘をリアルタイムで起こす感覚は今も爽快だ。映像は粗いが、ヒスイ地方には他作にない無骨で愛らしい味わいがある。"
"テトリスアタックをポケモン色に塗り替えた優秀な再構築。色違いのブロックを高速で交換していく爽快感、トレーナーたちとの対戦、充実のソロモード、耳に残る楽曲が揃う、不当に低く見られがちな良作。"
"ポケモンシルバーの韓国版、第二世代をしっかりローカライズして収録。昼夜サイクル、たまご孵化、百種の新ポケモン、ジョウト後のカントー再訪まで健在。任天堂携帯機の絶対的指標、滑らかで懐の深い名作。"
"ポケモンゴールドの韓国版、第二世代をしっかりローカライズして収録。昼夜サイクル、たまご孵化、百種の新ポケモン、ジョウト後のカントー再訪まで健在。任天堂携帯機の絶対的指標、滑らかで懐の深い名作。"
"ポケットモンスター 赤、すべてのポケモンの母。151匹の捕獲、進化、交換、対戦。ターン制戦闘、ゲームボーイとしては成熟した文章、賢いマップ運用。赤/緑/青のカートリッジが世界的なうねりを生んだ。伝説の出発点、必携。"
"ポケットモンスター 青、最初はコロコロコミックの通信販売で頒布された一作。日本の赤/緑とは少し違うラインナップとレアポケモンを収録。のちに通常販売された。コレクター向けで、それ以外は赤か緑で要点は押さえられる。日本の歴史的ニッチ。"
"3DSのPokémon サン/ムーン、ハワイにインスパイアされた新しいアローラ地方。島の試練がジムに取って代わり、Zワザとアローラのポケモン。これまで以上に豊かなストーリーテリング。最高のポケモンゲームの一つ。"
"3DSのPokémon サン/ムーン、ハワイにインスパイアされた新しいアローラ地方。島の試練がジムに取って代わり、Zワザとアローラのポケモン。これまで以上に豊かなストーリーテリング。最高のポケモンゲームの一つ。"