忘れがたいキャラクター、息をのむ展開、いつまでも余韻が残る結末——名作小説に勝るとも劣らない物語を紡ぐゲームがあります。このTop 100は、最も心に刻まれるシナリオを持つレトロゲームを、RomWizeの再評価スコアに基づいて集めました。各作品について、現在のスコア、収録バージョン、そのレア度とコレクター相場を掲載しています。
"自伝的な物語は、キトの街で蹴られる一つのボールという些細な細部を、幼少期と記憶、帰属をめぐる瞑想の糸に変える。古典的な起伏はなく、文章は感覚と生の断片で進み、筋書きよりも武装解除されるような誠実さで心を打つ。"
"学級を選ぶことは、やがての戦争が敵に変えるかもしれない友を選ぶことだ。学園生活の表層の下で政治、信仰、裏切りがくすぶり、いずれの道も、炎上寸前の大陸の別の貌を露わにしていく。"
"孤立した核施設への潜入は、コーデック通信のたびに裏切りが影を落とす、息もつかせぬスパイ・スリラーの口実となる。クローン、核抑止、そして血の宿命という重荷が、驚くほど重厚な思索を育む。映画的な演出と練り上げられた台詞が、本作をビデオゲームの記念碑へと押し上げた。"
"理不尽に爪弾きにされた高校生が、大人たちの腐った心に切り込む怪盗団に加わる。きらびやかな様式の裏で、物語は社会と権力の濫用への、鋭い批判を打ち立てる。人を惹きつける登場人物に支えられたこの若き反逆の叫びは、一つの社会現象となった。"
"陥落を運命づけられた惑星で、精鋭部隊が、人類にわずかな猶予を与えるべく、初めから負けの決まった戦いに臨む。結末が予め知れた前日譚として、物語は、避けがたきものと、名もなき犠牲からその力を汲む。偽りの希望なきこの英雄的悲劇は、シリーズ屈指の情感の頂のひとつだ。"
"記憶を失った刑事、政治に蝕まれた街、そして己の能力が頭蓋の中で口論する内なる対話。この広大な捜査は戦闘を捨て、類を見ぬ文学的豊かさの膨大なテキストと引き換えにする。一行ごとに、自分が何者になるかが刻まれていく。"
"裏切られ、死んだものとして捨て置かれた無口な犯罪者が、腐敗に蝕まれた大都市で犯罪の階段を駆け上がっていく。物語性のあるオープンワールドの先駆けとして、復讐とマフィアの台頭を、かつてない切れ味で醸し出す。一つのジャンルそのものを生んだ本作は、ビデオゲームの語り方を再定義した。"
"敗北の淵で、雷神は己の幻視を過去へと送り、運命を賭けた大会の物語を書き換えようとする。格闘ゲームとしては驚くほど作り込まれた物語は、宿命、犠牲、そして異界の戦のあいだで、サーガの神話を読み替えていく。その映画的なストーリーモードが、ジャンルの語りの野心を再定義した。"
"傲慢ゆえに、人を怪物へと変える砂を解き放ってしまった王子は、時を巻き戻して己の過ちを償わねばならない。千夜一夜物語の伝説さながらに語られる物語は、冒険、恋、そして謙虚さの教えを、稀なる魅力で結び合わせる。その優美な語りの枠組みは、アクションアドベンチャーに長く刻まれた。"
"幾世紀をさまよう館、その石の一つひとつが壊れた愛と日常の残酷さを記憶している。美しい筆致と心を奪う音楽に導かれ、やがて呼応しあう運命が編まれていく。優しさと恐怖が隣りあい、終幕の感情は一切のごまかしなく胸を打つビジュアルノベルだ。"
"筋書きは知性の眩暈だ。自由意志、物語、そして選択という幻想をめぐる省察が、忘れがたい語り手に担われる。可笑しくも深いその文章は、絶えず自らへ折り返しては、遊び手に問いを投げかける。"
"ごく普通の四人の子どもが、奇妙で色彩豊かな郊外のアメリカの只中で、宇宙的な悪に立ち向かうべく旅立つ。ばかばかしい笑いとやさしさの裏には、忍び寄る不安がにじみ、やがて胸を打つほど奇妙な結末へと至る。可笑しくも深く心を揺さぶるこの唯一無二の筆致が、本作を愛されるカルト作にした。"
"銀河のエリートに初めて迎え入れられた人類、シェパード司令官が、あらゆる生命に迫る太古の脅威を暴き出す。物語を形づくる選択のスペースオペラとして、捜査、外交、そして道徳的ジレンマを、稀なる規模で綯い交ぜにする。分岐するこの叙事詩が、愛されるSFサーガの礎を築いた。"
"嵐の夜、助けを求める声に目を覚ました少年が、自らの王国を闇の世界と結びつける陰謀を見出していく。サーガの礎となる冒険として、物語は二つの世界の二元性に支えられた、明快で心を奪う伝説を展開する。その神話的な構造は、以来、数えきれぬ冒険に影響を与えてきた。"
"終末を防ぐために時代を超えて旅をする──そんな大胆な発想の物語で、訪れる時代の一つひとつが、それぞれの悲劇を露わにする。愛すべき登場人物、複数の結末、そして三人の天才が彫り上げた筋立てが、この冒険を語りの優雅さの手本に仕立てる。色褪せぬその物語は、今もRPGの絶対的な規範であり続ける。"
"渋谷でのたった一日のうちに、ある誘拐事件をめぐって五つの運命が交差し、ある人物の些細な選択が、他の者たちの運命を根底から揺るがしていく。時計細工のように精緻なこの群像劇は、スリラー、笑い、そして情感を稀なる技巧で綯い交ぜにする。ゲーム的物語の規範として、その筆致は今もジャンルの手本であり続ける。"
"家族を殺される現場を目にしたルネサンス期フィレンツェの青年が、復讐を遂げるためアサシンの道を選ぶ。実在の歴史、テンプル騎士団の陰謀、そして修練を綯い交ぜにしながら、物語は主人公に胸に迫る人間味を与える。忘れがたきエツィオに支えられたこの躍動する絵巻が、シリーズの語りの野心を再定義した。"
"ゾンビの終末の只中で、翳のある過去を持つ男が、やがて我が子のように守ることを覚えていく幼い少女を見守る。稀なる情感の力を持つ選択の物語として、本作は、死者ではなく人と人との関係こそを真の核心に据える。胸を引き裂くその結末が、物語的ゲームのあり方を再定義した。"
"帝国同士の戦争を背景に、王位を追われた姫君が、国家の論理、復讐、そして正統性の追求が絡み合う抵抗運動を率いる。先行作よりも政治的で大人びたその物語は、ほとんど地政学的とも言える広がりを引き受ける。長く賛否を呼んだこの語りの野心は、今やその成熟と一貫性ゆえに人を惹きつける。"
"傲慢ゆえに、人を怪物へと変える砂を解き放ってしまった王子は、時を巻き戻して己の過ちを償わねばならない。千夜一夜物語の伝説さながらに語られる物語は、冒険、恋、そして謙虚さの教えを、稀なる魅力で結び合わせる。その優美な語りの枠組みは、アクションアドベンチャーに長く刻まれた。"