숀 코너리 본인의 목소리로 재현한 1963년 고전 TPS. 레트로 분위기와 팬서비스가 돋보인다. 게임 메카닉은 다소 구식이다.
여러분의 판정
카테고리
3인칭 슈팅1 인용16+
설명
1963년 영화 『위기일발』을 2005년에 게임화한 EA의 3인칭 슈터다. 숀 코너리가 직접 새 대사를 녹음하고 디지털 외형을 제공해 화제가 되었다. 영화의 줄거리를 바탕으로 새 총격전, 가젯 구간, 제트팩 시퀀스 등이 추가되어 있다.
007 - Russia yori Ai o Komete 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
위기일발은 1963년 영화의 육십년대 감성을 재현한다. 몸에 붙는 정장, 판벽을 두른 오리엔트 특급, 이스탄불 골목, 그 시절의 소도구가 다시 얼굴을 빌려준 숀 코너리의 디지털 형상을 축으로 짜인다. 영화에 충실한 장소에 제트팩과 헬기의 창작 장면이 더해져, 복고풍 정취를 순수한 활극으로 넓힌다.
음악은 첩보 재즈의 황금기에 뿌리를 둔다. 1963년 영화 음악을 이은 편곡, 나른한 금관, 억제된 리듬이 우아한 냉전의 기운을 불러온다. 한때 맷 먼로가 부른 주제가가 전체에 떠돌고, 철저히 육십년대풍인 이 음악적 정박이 후대 본드의 전자적 음악과 뚜렷이 선을 긋는다.
007 - Russia yori Ai o Komete, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
영화 위기일발을 소재로 한 일렉트로닉 아츠의 슈팅으로, 숀 코네리의 얼굴과 목소리를 디지털화하고 총격과 가젯, 간판인 갈고리를 엮은 3인칭 액션으로 1963년의 모험을 되살립니다. 영화에 대한 충실함, 코네리의 더빙, 레트로 연출이 고전 본드 팬을 사로잡습니다. 일직선 구조와 낡은 완성도가 부담입니다. 60년대 첩보 팬과 영화 라이선스 액션을 좋아하는 사람을 위한 작품입니다.