휴대용 기기에서의 캐슬바니아 최고작. 탐험이 매력적이고 분위기가 완벽함. 시리즈 최고의 작품 중 하나.
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액션 어드벤처1 인용12+
설명
2001년 11월 유럽에서 출시된 Konami의 GBA 액션 탐험 게임. 네이선 그레이브스가 모리스 볼드윈을 구하기 위해 드라큘라 성을 탐험. 채찍과 속성 카드 10장×액션 카드 10장을 조합해 최대 100가지 마법을 만드는 DSS 시스템 탑재. 결과에 따라 5가지 모드 해금, 미로 같은 성 구조와 다양한 적 수록.
Castlevania 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
성의 첫 복도부터, 날 선 고딕 주제와 귀에 붙는 선율이 명작 캐슬바니아에 걸맞은 긴장을 세운다. GBA의 음원은 채찍과 도약에 달라붙는, 놀랍도록 힘찬 심포닉 록을 울린다. 이 어둡고 힘 있는 공기가 휴대기에서의 시리즈 귀환을 각인시켰다.
PAL 유럽에서 『Circle of the Moon』의 초출판으로, 당시 코나미 유럽이 GBA 타이틀을 일상적으로 약칭하던 관행에 따라 『Castlevania』 명의로 유통. GBA에서 IGA 팀의 첫 발걸음이자, 이후의 『Aria』·『Dawn』의 토대. 유럽 종이박스는 취약하고, 동일 id의 중국 Unl판과의 혼동이 발생하기 때문에 PAL로 명확히 식별된 완본은 완집층에게 검증 대상.
기억에 남는 보스
메트로이드식 탐험을 되살린 이 고딕 여정은 성 곳곳에 고전적인 수호자를 새로운 모습으로 배치한다. 세 머리 케르베로스, 철의 골렘, 흡혈귀 카밀라, 그리고 드라큘라 본인. DSS 카드 시스템이 속성 반격을 가능케 해 모든 결투를 실험의 장으로 바꾼다. 까다롭고 정교하게 움직이는 이 전투들이 이 공식을 멋지게 재가동했다.
Castlevania, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
써클 오브 더 문은 심포니 오브 더 나이트의 공식을 처음으로 휴대기에 가져온 캐슬바니아이다. GBA 본체 발매와 동시에 등장한 초기작이지만, 광활한 맵, 능력 획득에 따라 열리는 진행, 거의 무한한 조합을 자랑하는 DSS 카드 시스템은 지금도 충분히 통한다. 고딕풍 분위기는 견고한 코나미 사운드트랙이 떠받치고, 난이도는 봐주는 법 없이 올라간다. 당시 화제가 된 어두운 화면 문제도 에뮬레이터나 게임보이 플레이어에서는 사실상 사라진다. 메트로배니아 팬에게 지금도 빠질 수 없는 한 편이다.