DualShock 사용을 필수로 한 최초의 게임 에이프 이스케이프. 색감 풍부하고 독창적인 레벨에서 다양한 가젯으로 원숭이를 잡는 경험은 순수한 즐거움이다. 창의적이고 재미있고 잘 만들어진 PS1의 초석 고전으로 지금도 매력적이다.
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플랫포머1 인용7+
설명
소년 스파이크가 시간을 넘나들며 가젯으로 무장한 원숭이들을 잡는 3D 플랫포머의 선구작. 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬 스튜디오의 액션으로 1999년 일본, 미국, 유럽 발매. 듀얼쇼크 필수 첫 작품, 200마리 이상의 원숭이, 아홉 가지 기발한 가젯, 미니게임이 특징. 서양 다국어판 존재.
Ape Escape 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"거장급"
듀얼쇼크의 두 스틱을 전제로 만든 첫 작품으로, 모든 가젯이 이동·조준·원숭이 포획의 서로 다른 방식이 된다. 손에 쥐고 빚어내는 이 창의성은 싱그러움을 조금도 잃지 않았고, 도구 구성은 다채롭고 명료하다. 일부 카메라 각도는 낡았지만, 추격의 환희와 조작의 정밀함이 지금도 생생한 기준작으로 만든다.
DualShock과 두 개의 아날로그 스틱을 필수로 한 최초의 작품으로, PlayStation 역사의 기술적 분기점이자 Sony의 명작이다. 이 하드웨어상의 특이성이 관심을 받치고, 원숭이 스파이크의 마스코트 위상도 거든다. 넉넉지 않은 완품 PAL판은 Japan Studio 초기작과 세대 말 상징적 한 편을 선호하는 이들에게 꾸준히 요구된다.
Ape Escape, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
『사루겟츄』 곧 『에이프 이스케이프』는 듀얼쇼크 사용을 필수로 한 최초의 작품이다. 다양한 가젯으로 원숭이를 잡는, 색감 풍부하고 발상적인 스테이지는 순수한 기쁨. 소니 재팬 스튜디오가 PS1 최고급 창의적인 3D 플랫포머를 만들었다.