커스터마이징 가능한 메카 시뮬레이션 장르를 창시한 아머드 코어. 당시로서는 인상적인 설정 자유도와 까다로운 게임플레이. 인터페이스는 간소하지만 전술적 깊이가 인내를 보상한다. PS1의 프롬소프트웨어 창시 클래식이다.
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라이벌 기업들의 용병 임무를 수행하는 레이븐을 그린 메카 액션 시리즈의 기념비적인 1편. 프롬 소프트웨어와 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 3D 액션으로 1997년 일본, 미국, 유럽 발매. 아머드 코어의 깊은 커스터마이징, 50개 이상의 미션, 링크 케이블 대전, 공업적 세계관이 특징. 여러 차례 재발매.
초대 아머드 코어 NTSC-U판으로, 유럽보다 1년 먼저 발매된 프롬소프트웨어 메카 계열의 원점. 북미의 강한 수요와 초기 프레스의 블랙 레이블 케이스로 루즈·완품 모두 PAL판보다 비싸게 거래된다. 프롬 초기작 재평가가 이 1편의 시세를 단단히 받친다.
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프롬소프트웨어 메카 사가의 첫 작품인 아머드 코어는 전투 로봇의 철저한 커스터마이즈를 핵심으로 하는 컬트 공식의 초석을 놓으며, 각 부품이 무게와 에너지, 조작성에 영향을 줍니다. 긴장감 있는 임무와 계약 사이의 수지 관리가 3D 액션에 독특한 깊이를 줍니다. 뻣뻣한 조종과 당시 카메라는 적응을 요구합니다. 커스터마이즈 팬과 프롬의 원점에 관심 있는 사람을 위한 메카 게임의 초석입니다.