수평과 수직 스크롤이 교대로 바뀌는 레벨을 가진 코나미의 다방향 슈팅. 코나미 발매, 1992년 유럽 출시. 수평과 수직 스크롤이 교대되는 6개 레벨, 커스터마이징 가능한 무장의 기체, 복잡한 패턴의 장대한 보스, 인상적인 Mode 7 왜곡 효과, 기억에 남는 사운드트랙. 슈퍼 닌텐도의 코나미 슈팅 걸작.
Axelay 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
종스크롤과 화려한 모드 7 효과를 뒤섞는 슈팅──휘어지는 행성, 거대한 보스, 깊은 색채가 보기 드문 기술적 아름다움의 사이언스 픽션을 빚는다. 배경의 풍요로움과 색조의 광채가 기개로 흘러넘친다. 정성스럽고 대담한 이 시각 연출이 본 기기의 한계를 밀어붙였다.
구도 다로가 빚은 『액슬레이』의 음악은 분위기 가득한 음층부터 날 선 주제까지, 빼어난 기품과 다채로움의 음향 사이언스 픽션을 펼친다. 내려다보기와 스크롤을 번갈아 전환하는 모든 레벨이 고유한 음악적 색을 지닌다. 이 소리의 풍요로움은 지금도 SNES 슈팅의 잘 알려지지 않은 정점 중 하나로 남아 있다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
세로 스크롤과 휘어진 지평선의 가로 스크롤을 번갈아 가며, 탄과 화려한 연출의 격류 속에서 나아간다. 이 슈팅은 기기를 멋지게 활용한다. 출격 전에 무기를 고르는 점이 짜릿한 전술성을 더한다. 날카로운 템포와 거대한 보스가 곧바로 사로잡는다. 장관이고 다채로우며 강렬한, 이 기기 우주 슈팅의 정점이다.
중독성
"매혹적"
난이도
"가혹함"
유사 3D 종스크롤 면과 횡스크롤 면을 번갈아 펼치는 코나미의 이 슈팅은 반사 신경 못지않게 적응력을 시험한다. 체력 게이지가 없어 단 한 발에 사용 중인 무기가 파괴되고, 배경이 거세질수록 압박이 커진다. 무기를 현명하게 고르고 각 물결을 읽는 것이 승부를 가른다. 화려하고 만만찮은 본작은 기술의 본보기이자 안목 있는 이를 위한 도전으로 남아 있다.
횡스크롤과 종스크롤이 교차 전개되는 코나미 슈팅 Axelay의 일본 슈퍼패미컴판으로, 1992년 본국에서 발매된 원류판이다. 스파인 카드가 있는 SFC 종이 박스 사양이며, 쿠도 타로의 사운드트랙은 코나미 16비트 시대 음악적 정점으로 꼽힌다. 오랫동안 모드 7 쇼케이스로 일컬어진 기술적 후광 덕에, 상태 좋은 일본 완품은 SFC 슈팅 애호가의 기준으로 남아 있다.
기억에 남는 보스
코나미의 기술적 본보기인 이 슈팅은, 모드 7의 내려다보는 시점과 횡시점 스테이지를 번갈아 바꾸며 허를 찌른다. 각 스테이지의 끝에는 거대한 수호자—요새함, 생체 기계 괴물, 유기적인 핵—가 나타나, 선택 가능한 무장을 다루며 맞선다. 시각적 볼거리, 다채로운 디자인, 귓가에 남는 음악이 이 콘솔에는 드문 규모를 부여한다.
Axelay, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
악슬레이는 코나미가 SNES에서 보여 준 가장 기술적으로 인상적인 2D 슈팅 중 하나로, 의사 입체 효과를 활용한 종스크롤 스테이지와 화려한 다중 스크롤의 횡스크롤 스테이지가 교차하는 구조를 취한다. 스테이지 시작 전의 무장 선택은 분명한 전술적 호흡을 만들고, 피격 시 무기 하나를 잃는 사양은 위험을 정확히 읽도록 강요한다. 짧지만 밀도 있고, 쿠도 타로의 음악도 강한 인상을 남긴다. 야심찬 2D 슈팅을 좋아하는 사람에게 권할 만하다.