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Bandit Kings of Ancient China (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
당시 평가
1990
74
✪ 평가일 2026년 4월 18일
66

수호전을 바탕으로 한 코에이 전략 게임. 복잡하고 풍부한 서사, 높은 요구 수준. 인내심 있는 전략과 중국 역사 문화 팬 전용.

여러분의 판정
카테고리
턴제 전략 1 인용 12+
설명
수호전에서 영감을 받은 고대 중국의 전국 시대의 역사 전략 시뮬레이션. 코에이 발매, 1990년 미국 출시. 산적 군주 관리, 외교, 중세 중국의 턴제 전투. 코에이의 반딧 킹스의 북미판.

Bandit Kings of Ancient China 리뷰

3/5
아트 디렉션
"세련"
3/5
음악
"인상적"
2/5
시나리오
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"답답함"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
중세 중국에서 무법의 군웅을 이끄는 이 작품은 외교와 등용, 턴제 전투를 끊임없이 다루도록 요구한다. 『수호전』을 바탕으로 동맹도 공성도 무게를 지닌 긴 계절이 이어지며, 지역 통일에는 수십 시간이 녹아든다. 이 경영의 깊이가 지금도 전략 애호가를 사로잡는다.
기술 정보
💾0,19 MB 📅01/12/1990
발매사 Koei

Bandit Kings of Ancient China (NES) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

코에이 역사 전략의 대표작. NES에서는 수요층이 좁았고 설명서와 참조표가 필수라 완품이 드물다. 미국 출하량도 제한적이었으며 워게임 애호가층의 꾸준한 지지가 루즈 가격과 완품 프리미엄을 떠받친다.

Bandit Kings of Ancient China, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

코에이의 역사 전략 시뮬레이션 Bandit Kings of Ancient China는 수호전에서 영감을 얻은 전국시대 중국으로 플레이어를 이끌고, 부패한 재상을 무너뜨리기 위해 무법자 무리를 세우게 합니다. 주 관리, 다양한 재능의 호걸 등용, 외교가 코에이의 솜씨에 충실한 상당한 깊이를 낳습니다. 건조한 인터페이스 탓에 경험은 마니아 대상입니다. 레트로 역사 전략 팬이나 대작 코에이 게임이 궁금한 이에게 빼어난 풍부함을 남깁니다.

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