PS2에 첫 등장한 Beatmania 시리즈. 5건반과 턴테이블이 진정한 DJ 감각을 제공한다. 수록곡 수는 한정되고 난이도가 초보자를 가로막을 수 있지만 핵심 게임플레이는 견실하다.
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리듬2 인용3+
설명
2006년 북미에서 발매된 코나미 DJ 리듬 게임 『beatmania』의 PS2판이다. 건반 다섯 개와 스크래치 턴테이블을 함께 사용하는 방식이며, 본격적인 아케이드 체감을 위해 전용 컨트롤러 동봉판도 함께 출시되었다.
Beatmania 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
DJ 리듬 게임의 전당인 코나미의 선곡은 테크노, 트랜스, 정글, 하우스를 터무니없는 풍요로움의 전자 홍수 속에 쌓아 올린다. 리듬에 맞춰 믹스하고 스크래치하는 것이 모든 플레이를 까다로운 클럽 세트로 바꾼다. 장르의 선구인 이 풍성한 소리의 다양성이 건반과 턴테이블 문화의 정체성을 빚었다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"집착적"
다섯 개의 버튼과 하나의 턴테이블만으로 곡은 협응력 시험으로 바뀌고, 콤보를 다듬으려 '한 번만 더'를 반복하게 된다. 더 높은 점수를 노리고 새 곡을 여는 것이 끊임없이 다음 판을 불러온다. 선곡은 다소 낡았고 전용 패드의 부재가 아쉽지만, 미니멀한 DJ의 이 손놀림은 즉각적이고 날카로운 흡인력을 유지한다.
Konami의 리듬 게임 beatmania는 장르를 탄생시킨 DJ 시리즈의 토대가 된 개념을 본 기종으로 옮겨, 전자음악에 맞춰 건반과 믹스 턴테이블을 두드려 디스크자키처럼 음악을 믹스하게 합니다. 선구적 개념의 효율과 곡의 활력, 믹스의 만족감이 리듬 게임 팬과 장르의 기원이 궁금한 이를 끕니다. 표준 패드로는 전용 컨트롤러가 없다는 점과 까다로운 성격이 진입을 좁힙니다. 리듬 게임 팬이나 게임의 음악적 유산이 궁금한 이에게 낡은 판이지만 보존된 활력과 역사적 가치를 남깁니다.