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Beyond Good & Evil (USA)

GameCube
🇬🇧 🇪🇸
당시 평가
2003
86
Ad
✪ 평가일 2024년 10월 31일
80

앙셀이 만든 이색 모험으로 잠입과 사진 촬영, 호버크래프트 경주, 단순한 전투가 어우러진다. 정 가는 세계관과 인상 깊은 인물들, 게임에선 드문 정치적 색채의 이야기가 매력. 짧지만 오래 남는 저평가 명작.

여러분의 판정
카테고리
액션 어드벤처 1 인용 12+
설명
사진작가 제이드가 GameCube용의 Ubisoft의 이 걸작에서 힐리스 행성의 비밀 음모와 싸운다. Ubisoft 발매, 2003년 11월에 미국 출시. 제이드와 삼촌 페이지의 액션 어드벤처, 외계 종족 조사와 전투와 사진을 결합한 다채로운 게임플레이.

Beyond Good & Evil 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
4/5
시나리오
"매혹적"
힐리스 행성만큼 따뜻한 세계는 흔치 않다. 뒤섞인 문화, 선명한 색채, 표정이 풍부한 얼굴들이 살아 숨 쉰다. 제이드의 카메라 렌즈는 하나의 미학 원리가 되어, 이 세계를 누비는 것만큼이나 바라보도록 이끈다. 가장 작은 NPC까지 일관된 이 시대를 초월한 스타일이 컬트적 위상을 설명한다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾1,1 GB 📅11/11/2003
발매사 Ubisoft

Beyond Good & Evil (GameCube) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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컬렉터 관심도

Beyond Good & Evil의 NTSC판은 Ubisoft Montpellier 작품의 미국판으로, 적은 생산량으로 유통된 것이 역설적으로 본작의 컬트적 위상을 강화하는 결과를 낳았습니다. 그 수집 가치는 Ubisoft가 프리퀄을 발표한 이후 크게 상승했으며, 이는 1편의 모든 오리지널 프레스 판본의 가치를 소급적으로 끌어올렸습니다.

Beyond Good & Evil, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

미셸 앙셀과 유비소프트의 이색작 비욘드 굿 앤 이블은 외계 침공과 군부 음모가 휘몰아치는 행성 힐리스에서 모험, 잠입, 사진 촬영을 엮은 작가적 걸작입니다. 제이드, 페이지, 더블 H 같은 인물과 에랄의 음악이 가슴에 남습니다. 짧고 거칠지만 여운은 지금도 특별합니다.

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