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Beyond Good & Evil (USA)

Xbox
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
당시 평가
2003
88
Ad
✪ 평가일 2025년 2월 15일
84

출시 당시 부당하게 잊혀진 Ubisoft Montpellier의 걸작. Jade는 인상적인 히로인이고 디스토피아 유니버스가 독특하며 게임플레이가 수사, 스텔스, 전투 사이를 오간다. 모든 어드벤처 게임 팬이 플레이해야 할 게임.

여러분의 판정
카테고리
액션 어드벤처 1 인용 12+
설명
기자 겸 사진기자 제이드가 행성 힐리스를 내부에서 갉아먹는 외계인의 음모를 수사하는 이야기. Ubisoft 퍼블리싱, 2003년 미국·유럽 출시. 전투, 잠입, 사진 탐사를 교차하는 반오픈 월드, 호버크래프트 레이스, 퍼즐, 크리스토프 에랄의 호평받은 재즈·레게 사운드트랙 수록.

Beyond Good & Evil 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
MAX
시나리오
"거장급"
힐리스 행성만큼 따뜻한 세계는 흔치 않다. 뒤섞인 문화, 선명한 색채, 표정이 풍부한 얼굴들이 살아 숨 쉰다. 제이드의 카메라 렌즈는 하나의 미학 원리가 되어, 이 세계를 누비는 것만큼이나 바라보도록 이끈다. 가장 작은 NPC까지 일관된 이 시대를 초월한 스타일이 컬트적 위상을 설명한다.
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾6,3 GB 📅11/11/2003
발매사 Ubisoft

Beyond Good & Evil (Xbox) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

Michel Ancel의 컬트 모험, Beyond Good & Evil은 기자 제이드를 잠입, 사진, 음모가 얽힌 정겨운 세계로 따라가며 상업적 실패였으나 헌신의 대상이 되었다. 적은 수량으로 생산되어 안목 있는 이들 사이에서 시세가 올랐다. 관심은 이 오해받은 일품이라는 위상과 실재하는 실물 희소성을 함께 지닌다.

숨겨진 명작

비평가에게는 극찬받았지만 매대에서는 외면당해, 여성 기자가 외계인 음모를 파헤치는 이 여정은 끝내 마땅한 상업적 성공을 얻지 못했다. 그래도 사랑스러운 세계, 잊기 힘든 히로인, 그리고 액션·사진 취재·호버크래프트의 영리한 융합이 컬트 명작의 지위를 안겼다. 언젠가 나올 속편 전에 (재)발견하고 싶다.

Beyond Good & Evil, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2003년 미셸 앙셀이 만든 본작은 유비소프트가 내놓은 가장 마음에 남는 이야기 가운데 하나로 평가받습니다. 동물 주민들이 사는 행성 힐리스와, 자유 언론에 몸담은 주인공 제이드의 취재극에는 다른 어떤 게임도 흉내 내지 못한 고유한 톤이 있습니다. 잠입과 사진 촬영, 가벼운 전투, 호버크래프트 탐험은 다소 뻣뻣한 조작에 약간의 인내가 필요하지만, 각본과 음악, 호흡은 여전히 훌륭합니다. 차분한 모험과 유비소프트 전성기를 좋아하는 이에게 권합니다.

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