순수한 구식 호러로는 마지막 작품의 이식판. 짐을 추격하는 네메시스가 시종일관 압박하고, 라쿤시티를 다각도로 그린다. 긴급 회피 손맛과 도주감이 일품. 분량은 RE2보다 가볍지만 회차 플레이가 즐겁다.
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액션 어드벤처1 인용16+
설명
질 발렌타인이 GameCube용의 카프콤의 이 Resident Evil 3에서 라쿤 시티 거리에서 네메시스에서 도망친다. 카프콤 발매, 2004년 2월에 미국 출시. 네메시스에 쫓기는 질의 Resident Evil 3 이식판, 환경 퍼즐과 탐험할 감염된 도시 구역.
Resident Evil 3 - Nemesis 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
『라스트 이스케이프』는 공포를 저택 밖으로 끌어내 불바다가 된 라쿤 시티의 거리에 놓는다. 파헤쳐진 건물, 깨진 네온, 화염, 그리고 죽어 가는 도시를 배경으로 한 언데드의 무리. 아트는 거구의 네메시스가 배회하는 이 도시의 종말의 공기를 정성껏 그린다. 시리즈의 미학을 도시 규모로 넓힌, 짓누르는 시각의 틀이다.
악곡은 도시 종말의 긴장을 유지한다. 거리를 기어 다니는 불안의 음층, 네메시스가 나타날 때의 잔혹한 일격, 그리고 드문 안식을 주는 세이브 테마. 음악은 괴물 못지않게 플레이어를 사냥하며 쉼 없이 쫓기는 감각을 부추긴다. 앞만 보고 달아나는 도주를 위해 만들어진, 짓누르는 반주다.
바이오하자드 3의 게임큐브 이식 북미판으로 질과 네메시스의 구식 최종작이다. 리메이크, 제로와 함께 동 기종에 모인 바이오 군의 일부로 정합된 컬렉션을 노리는 층이 찾으며 당시 유통을 넘는 수요가 있다.
기억에 남는 보스
검은 가죽의 실루엣이 「S.T.A.R.S.」라고 중얼거리는 순간, 도시 전체가 덫으로 변한다. 네메시스는 그저 기다리지 않는다. 벽을 부수고, 쉴 틈 없이 쫓으며, 가장 방심한 순간에 다시 나타난다. 예측할 수 없는 추격이 끊임없는 공포를 심고, 불사신 포식자로서의 카리스마는 그를 게임 역사상 가장 두려운 추적자 중 하나로 만들었다.
Resident Evil 3 - Nemesis, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
세 번째 『레지던트 이블』, 즉 『바이오하자드 3 라스트 이스케이프』의 이식인 본작은 질 발렌타인을 감염에 삼켜진 라쿤시티에 가두고 무시무시한 네메시스가 쫓게 합니다. 끊임없는 도주에서 비롯되는 긴장, 자원 관리, 짓누르는 분위기는 지금도 효과적이며, 이른바 탱크 조작과 고정 카메라는 인내가 필요합니다. 고전 서바이벌 호러 팬이나 시리즈 팬에게는 당시의 관습을 받아들일 수 있다면 확실한 긴장감을 지킵니다.