클레어와 크리스가 이끄는 명연출의 서바이벌 호러 정점. 고딕풍 무대와 끊이지 않는 긴장감, 탄탄한 각본이 어우러진 영원한 명작입니다.
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카테고리
액션 어드벤처1 인용16+
설명
클레어 레드필드와 스티브 번사이드가 카프콤의 걸작의 이 유럽판에서 록포트 섬에서 엄브렐라의 B.O.W.와 싸운다. 카프콤 발매, 2001년 1월에 유럽 출시. 2개의 캐릭터 스토리가 있는 서바이벌 호러 액션 어드벤처, Dreamcast 최고의 그래픽, 엄브렐라 계시. 유럽판.
Resident Evil - Code - Veronica 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
완전 실시간 3D 최초의 바이오하자드, 코드: 베로니카는 고정 배경을 가동 카메라의 모델링 공간으로 바꾼다. 록포트 섬의 고딕 감옥, 퇴폐한 애슈포드 저택, 얼어붙은 남극 기지가 그림자와 폐허가 끊임없는 공포를 키우는 분위기 짙은 미술을 짓는다.
코드: 베로니카의 음악은 불안을 부추기는 환경음과 가슴을 울리는 관현악 주제를 무거운 침묵으로 끊으며 번갈아 울린다. 복도는 긴장을 높이는 절제된 소리에 잠기고, 요소의 대결에서는 극적인 곡이 터진다. 알렉시아에 얽힌 서정적 주제가 이야기에 뜻밖의 비극적 품격을 더한다.
오빠 크리스를 찾던 클레어 레드필드는 감옥섬 록포트에 표류해 소년 스티브 번사이드와 손을 잡는다. 코드: 베로니카는 애슈포드 가문의 혈통과 뒤틀린 쌍둥이 알프레드와 알렉시아의 비밀을 밝히고, 웨스커를 다시 엄브렐러의 그림자로 끌어들인다. 병적인 가족 음모와 몰아치는 전개가 이야기를 매듭짓는다.
감옥섬에서 남극의 빙원으로, 전투는 장렬한 변신을 향해 점점 고조된다. 연극적이고 독기 어린 알렉시아는 변신을 잇따라 펼치며 음산한 오페라처럼 움직이고, 노스페라투는 미쳐 날뛰며 나타난다. 병적인 카리스마와 거대한 연출이 모든 결투에 오래 각인되는 과잉을 부여한다.
Resident Evil - Code - Veronica, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
128비트 시대를 위해 처음부터 설계된 코드: 베로니카는 이후 작품들도 좀처럼 못 따라온 연출과 완급이 살아 있습니다. 록포트 섬과 남극 기지로 무대가 크게 바뀌고, 클레어와 크리스의 교대도 여전히 신선합니다. 고정 시점만 받아들이면 고전 서바이벌 호러의 정점을 만날 수 있습니다.