구름 위의 컬럼비아, 부커와 엘리자베스, 머리를 뒤흔드는 결말까지, 바이오쇼크 인피니트는 무엇이든 시도한다. 사격은 단순해졌지만 연출과 각본, 음악이 빚어내는 체험은 결코 잊히지 않는다.
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카테고리
1인칭 슈팅1 인용18+
설명
Irrational Games 개발·2K Games 발매, 2013년 4월 출시 1인칭 슈팅 게임. 부커 드위트가 엘리자베스라는 수수께끼의 여성을 회수하기 위해 1912년 공중 도시 콜롬비아에 도착. 미국 예외주의 테마가 풍부한 세계에서 비거와 무기로 동적인 전투, 머리를 회전시키는 시간 여행과 다차원적인 시나리오. 역대 최고의 게임 중 하나.
BioShock Infinite 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
빛으로 가득한 공중 도시, 눈부신 색채, 유토피아적 건축──콜롬비아는 랩처의 심해와 근본부터 대비를 이룬다. 찬란한 아름다움과 잠재된 폭력의 대비가 숨 막히는 개성을 빚는다. 광대하고 영감으로 가득한 이 아트 디렉션이 시리즈의 유산을 훌륭히 이어 간다.
다시 개리 샤이먼이 빚은 음악은 떠 있는 도시 컬럼비아를 장엄한 오케스트라로 감싸고, 세기 초 스타일로 편곡한 현대 히트곡의 놀라운 시대착오적 커버를 곳곳에 흩뿌린다. 시간과 향수를 둘러싼 이 유희가 이야기의 몽환적 공기를 승화시킨다. 독창적이고 감동적인 이 소리의 풍요로움은 오래도록 마음에 남는다.
광신에 내맡겨진 공중 도시로 한 젊은 여성을 데려오기 위해 보내진 몰락한 탐정이, 평행 세계의 현기증에 휩쓸려 든다. 이야기는 인종차별과 구원, 그리고 결정론을 숨 막히는 개념적 대담함으로 다룬다. 뒤엎는 듯한 결말과 잊을 수 없는 두 사람이 본작을 뜨거운 논쟁의 대상으로 만들었다.
게임플레이
"거장급"
상공의 레일을 미끄러지듯 달리며 비거와 소총을 번갈아 쓰는 방식은 전투에 즐거운 기동성과 볼거리를 부여한다. 물체와 엄폐물을 만들어 내는 엘리자베스의 도움은 모든 교전에 활기를 더한다. 템포가 탐험보다 액션 쪽으로 기울긴 하지만, 입체적인 건플레이와 컬럼비아의 광채는 여전히 생생한 매력을 간직하고 있다.
Rapture를 공중 도시 Columbia로 바꿔 미국과 운명을 둘러싼 야심 찬 서사를 펼친 세대 말 큰 비평적 성공작 BioShock Infinite. 널리 풀려 있어 수집 관심은 소박하고 매력은 희소성보다 서사적 격에 있으며 일본판은 찾기 어렵다. 상징적이나 구하기 쉬운 본 기기 수집 작품이다.
컬트적인 패키지
빛나는 하늘 아래 소총을 멘 부커 드윗이, 공중 도시 컬럼비아를 앞에 두고 떠오른다—시리즈의 해저 어둠에서 멀찍이 벗어나. 보기 드문 밝음과 높이의 예감이 시리즈의 세계관을 새로 쓴다. 환하고 흥미를 끄는 이 표지는 애국적이면서도 아찔한 여정을 예고한다.
논쟁적인 윤리
공중 도시에 갇힌 젊은 여성을 구해 낸다고 하면 고귀하게 들리지만, 강장제로 몸을 강화하고 스카이훅을 휘두르며 뒤에 남기는 시체 더미를 헤아려 보면 이야기가 달라진다. 천공의 유토피아라는 무대 장치와 거창한 사상 뒤에서, 그 모험은 거의 끊임없는 학살로 남는다. 플레이어는 그것을 완벽하게 정당한 대의에 헌신하고 있다고 믿으며 의기양양하게 헤쳐 나간다.
BioShock Infinite, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2013년 Xbox 360으로 출시된 이래셔널 게임즈의 바이오쇼크 인피니트는, 해저를 떠나 빛으로 가득하고 광신에 좀먹힌 공중 도시 콜롬비아로 향합니다. 드물도록 정교하게 쓰인 동료 엘리자베스와의 만남이 모험 전체를 떠받칩니다. 스카이라인과 비거, 다채로운 무장이 화려한 전투에 활기를 줍니다. 미국과 종교, 평행 세계를 둘러싼 주제는 현기증 나는 결말에서 정점에 이릅니다. 전투의 반복이 있어도 전체의 사정거리를 해치지 않습니다. 서사형 FPS 팬에게 지금도 힘찬 여정입니다.