고딕풍 세계관과 독특한 콘셉트로 승부하는 거친 JRPG. 시스템은 투박해도 개성이 강하며, 음울하고 기묘한 이야기를 좋아하는 이에게 깊이 빠져들 작품입니다.
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카테고리
RPG1 인용12+
설명
주인공이 Dreamcast용의 고딕 유니버스와 종교적인 테마가 있는 어두운 전술 JRPG에서 천사와 악마와 싸운다. NEC Interchannel 발매, 1999년 10월에 일본 출시. 천사와 악마의 매트릭스 전투가 있는 전술 RPG, 죄와 구원의 시스템, 격렬한 고딕 분위기. 일본판.
Black-Matrix Advanced 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
게임플레이
"무난"
재미
"미지근"
중독성
"매력적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"거대함"
천사와 악마 사이에서 전술적 진행은 긴 전투로 이어지며, 모든 선택이 죄와 구원의 시스템에 무겁게 작용한다. 고딕풍 세계관과 종교적 주제는 모험을 끝까지 보고 싶게 만들고, 빈틈없는 난이도는 유닛을 다듬기 위한 재도전을 부른다. 이러한 전투의 밀도야말로 까다로우면서도 넉넉한 전술 RPG로서의 끈질긴 존재감을 설명해 준다.
천사와 악마가 도덕적 갈등을 배경으로 다투는 어두운 세계관의 시뮬레이션 RPG다. 그리드 위에서의 전술적 턴제 전투와 캐릭터 및 속성을 꼼꼼히 다듬은 설계가 장르 애호가에게 확실한 손맛을 준다. 성숙한 분위기와 다듬어진 이야기가 최대 매력이다. 한편 소박한 만듦새, 때로 가혹한 난도, 미현지화가 전체 평가를 누른다. 가벼운 호사가가 아니라 인내심 있는 일본 전략 애호가에게 권하고 싶은 작품이다.