비저 크리에이션즈는 네온 도시 위에서 아케이드 레이싱과 마리오 카트풍 무기를 절묘하게 결합한다. 주행감은 시원하고 도심 지역이 박동하며, 로컬 멀티는 친구들과의 저녁을 빛내는 보물로 남는다.
여러분의 판정
카테고리
레이싱4 인용12+
화면 분할
설명
Bizarre Creations 개발·Activision 발매, 2010년 5월 출시 아케이드 레이싱 게임. F1·랠리·바이크의 유명 파일럿들이 랭킹이 아닌 명성 진행 시스템으로 세계 서킷에서 경쟁. 라이벌에 접근하고 위험한 조작을 실행해서 획득하는 니트로, 컬러풀한 빛 플래시 시각 효과, 온라인 멀티플레이어. 유니크한 비주얼 스타일의 아케이드 레이싱 게임.
Blur 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
블러는 현실을 감전시킨다. 진짜 아우디와 포드, BMW를 네온의 호가 꿰뚫고, 부스터는 빛의 궤적을 남기며, 반투명 방패와 지뢰의 보랏빛 방전이 비에 젖은 밤의 도시를 달린다. 공인 차체와 게임적 무장의 간극을 당당히 끌어안은, 핀볼 기계에 담근 자동차 광고 같은 마찰이 이 게임의 얼굴이다.
사운드는 이 게임을 위해 리믹스된 일렉트로로 달린다. 곡들은 날 선 연주 버전으로 재작업되어 음의 층이 레이스 전개와 함께 차오르고 빠지며, 브레이크는 무기의 방전에 동기화되고 직선에서는 저음이 부푼다. 클럽의 기법을 서킷에 적용해 매 경기를 끊이지 않는 DJ 세트로 바꾼다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
사실적인 코스에서 아케이드 레이스와 마리오 카트식 무기를 뒤섞으면, 폭발적이고 맹렬하게 날카로운 칵테일이 나온다. 막판에 추월하거나 공격을 막기 위해 아이템을 날리는 쾌감이, 특히 멀티플레이에서 즉각적으로 인다. 색감 넘치고 빠르며 대결을 위해 만들어진, 전염되는 재미로 장르의 관습을 날려 버리는 레이스다.
실제 차량 주행에 무기와 보너스를 접목한 Bizarre Creations 아케이드 레이스로 스튜디오 폐쇄 후 속편 없이 남은 대담한 융합 Blur의 북미판(NTSC-U). 온라인 상점에서 내려져 매력은 대량 희소성보다 사라진 스튜디오의 고아 같은 수작이라는 지위와 틈새 수요에 있다. NTSC-U 레이스 수집에 흥미로운 작품이다.
함께하는 재미
진짜 자동차에 아레나식 무기를 접목한 아케이드 레이스로, 각 그랑프리를 공격 아이템이 난무하는 달리는 난투로 바꾼다. 경쟁은 깔끔한 주행과 결정적 방해 사이를 오가며, 선두도 보복의 한 방에서 결코 안전하지 않다. 당시의 온라인은 더는 보장되지 않지만, 로컬 화면 분할은 혼란스럽고 화기애애한 에너지를 그대로 간직한다.
Blur, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2010년 Xbox 360으로 출시된 비저르 크리에이션스의 Blur는, 실존 양산차다운 견실한 거동과 카트에서 가져온 공격적 파워업을 결합한 대담한 작품으로, 이것이 의외로 잘 맞물립니다. 네온이 빛나는 야간 코스에서 전속으로 일제 사격을 날리는 쾌감은 즉각적이고 팽팽합니다. 서버 종료 전에는 정성스러운 멀티플레이가 최대 강점이었습니다. 짜릿한 아트는 개성을 유지해, 기민한 아케이드 레이스 팬에게 지금도 핸들을 잡을 가치가 있습니다.