장르의 선구자인 훌륭한 전술적 WW2 FPS. 당시 드문 현실감 감각으로 분대를 지휘한다. 실제 사건을 기반으로 한 서사가 감동적이다. 그 세대와 Xbox 시대에서 가장 존중받는 FPS 중 하나.
여러분의 판정
카테고리
액션4 인용16+
설명
1944년 6월 6일 노르망디 상륙 이후 매트 베이커 상사가 101공수사단 분대를 이끄는 이야기. Ubisoft 퍼블리싱, 2005년 출시. 노르망디 실제 사건 기반의 분대 지휘, 정밀한 지형 재현, 최대 4인 멀티플레이를 갖춘 전술 슈터.
Brothers in Arms - Road to Hill 30 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
기어박스는 1944년의 항공사진과 참모본부 지도를 바탕으로 노르망디의 산울타리 지대를 다시 짠다. 울타리도 움푹 팬 길도 농가도 실제 위치에 놓여 있다. 이 기록에 충실한 만듦새가 낳는 것은 화려하지는 않아도 전술적으로 정확한 지형이다. 어느 둔덕에도 거기 있어야 할 이유가 있다.
임무는 하나같이 소대원들의 사진을 한 사람씩 이름과 함께 보여 주는 장면으로 시작해, 남은 이들의 명단으로 닫힌다. 베이커는 과거형으로 말한다. 누가 돌아오지 못할지 이미 아는 지점에서다. 그래서 걸려 있는 것은 목표의 탈취가 아니라 거기 따라붙는 인원수다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾5,5 GB📅09/06/2005
발매사 Ubisoft
Brothers in Arms - Road to Hill 30 (Xbox) 가격·시세·희귀도
Gearbox의 전술 사격, Brothers in Arms Road to Hill 30은 분대 지휘와 연합군 상륙의 까다로운 재현을 결합해 경쟁작보다 사색적이다. 지금도 꽤 흔하며, 관심은 희소성보다 이 현실적 전술 접근과 무거운 분위기에 있다. 치밀한 전쟁 사격 애호가에게 사랑받는 작품이다.
함께하는 재미
엄호 사격으로 묶어 둔 적을 측면에서 치는, 분대를 지휘하는 제2차 세계대전 택티컬 슈팅. 팀에서는 경쟁이 전략의 차원을 띠어, 역할을 나누고 상대를 묶고 배후를 잡으려 기동하는 것이 사격 정밀도 못지않게 중요하다. 신경질적인 아레나보다 머리를 쓰고 호흡에 보답하며, 기동 감각이 승부를 가르는 대결을 선사한다.
Brothers in Arms - Road to Hill 30, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2005년 Gearbox가 내놓은 본 작품은 전쟁을 교과서처럼 풀어낸 자세로 지금도 독특한 자리를 차지하는 전술 FPS입니다. 정면 돌파 대신 측면 공격과 제압 사격, 분대 단위 지휘를 요구하는 설계는, 노르망디에 투입된 제101공수사단을 충실히 재현합니다. 템포는 느리고 인물 묘사와 연출도 진중합니다. 뻣뻣한 조작과 시대에 뒤떨어진 아군 AI는 분명 거슬리지만, 군사사 팬과 차분한 FPS를 좋아하는 사람에게는 여전히 의미 있는 한 편입니다.