19대의 차량과 끊임없는 리스크테이크, 짜릿한 번아웃 체인이 빛나는 순수한 번아웃. 크라이테리온의 휴대기 실력은 확실하고 경찰 추격 부재도 거의 느껴지지 않는다.
여러분의 판정
카테고리
레이싱1 인용3+
설명
안전 가드레일 없는 도로를 극한 속도로 달리는 아케이드 레이스. 이벤트 간 차고 방문. EA 게임스 발매, 2007년 4월 한국 출시. 19대의 차, 테이크다운을 연속 이어주는 번아웃 체인 시스템, 아슬아슬한 주행으로 충전되는 니트로 부스트, 아드혹 VS 모드. 한국판.
Burnout Dominator 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
차들 사이를 스치며 부스트를 모으고, 그것을 미친 듯한 가속으로 한 번에 터뜨린다. 위험을 무릅쓰는 것이 재미의 핵심이 된다. 이 작품은 부스트 연쇄 메커니즘을 극한까지 밀어붙여, 대담함을 끊임없는 고양감으로 보상한다. 장관이고 날카로운, 위험에 대한 두려움을 순수한 스릴로 바꾸는 손에 땀을 쥐게 하는 아케이드 레이스다.
아케이드 레이스 번아웃 시리즈의 한 작으로, 도미네이터는 일렉트로닉 아츠의 공격적인 주행과 화려한 충돌로 회귀한다. 멀티플랫폼이라 다른 데서는 흔해 수집 묘미는 오로지 소규모 한국 PSP 시장용으로 나온 한국판의 희소성에 있어 전문 수집가가 찾는다. 내용은 널리 풀린 판과 동일하다.
Burnout Dominator, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
Electronic Arts의 아케이드 레이스 Burnout Dominator는 열린 도로에서 속도를 극한까지 끌어올려, 공격적 운전과 범퍼 스치는 추월, 끊임없는 부스트가 위험한 주행에 보답하게 합니다. 레이스 사이 차고 시스템의 복귀와 부스트 게이지를 채우는 연속 스턴트의 강조가 경쾌하고 까다로운 Burnout으로 만듭니다. 속도감은 PSP에서도 짜릿합니다. 아케이드 레이스 팬이나 Burnout 팬에게 완벽히 유지된 강렬함과 아드레날린을 남깁니다.