Wii 리모컨에 맞춰 만들어진 아틀러스의 카두세우스 시리즈다. 포인터로 진행하는 수술이 박자감 있고 진중한 의학 드라마와 도전적인 난이도가 매력이다. 손기술을 즐기는 팬에게 잘 맞는다.
여러분의 판정
카테고리
시뮬레이션1 인용12+
설명
Atlus 개발·2007년 2월 미국에서 출시한 Wii 의료 시뮬레이션 게임. 외과의 데릭 스타일스와 어시스턴트 앤지 톰슨이 카두케우스 조직에서 GUILT 기생충에 감염된 환자를 수술. 까다로운 수술을 위한 메스·겸자·주사기로 사용하는 Wii리모콘, 극적인 시나리오, 전설적인 트라우마 센터 난이도. Wii 론치 타이틀 카두케우스 Z 미국판.
Trauma Center - Second Opinion 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
진짜 조형의 작업은 기생체에 드러난다. 어느 것이나 독립된 도상의 발명이다. 가시투성이의 구, 흐름을 거슬러 헤엄치는 실, 맥박치며 벌어지는 화관. 처치법을 알기 전에 윤곽만으로 종류가 가려진다. 주위에서는 맑은 선의 인물화와 밝은 배경이 임상적인 청결을 지키고, 그것이 이 형태들을 한층 더 외설스럽게 보이게 한다.
이야기는 병원 드라마의 외양 아래 윤리의 물음을 세운다. 젊은 외과의는 의학으로는 설명되지 않는 재능이 자기에게 있음을 알게 되고, 그를 고용한 조직은 그것을 이용하는 동시에 감시한다. 맞은편에는 자신들이 퍼뜨리는 병이야말로 필요한 교정이라 믿는 무리가 있다. 의심이 향하는 곳은 범인보다도, 누가 살지를 한 사람이 정해도 되는가 하는 지점이다.
Trauma Center - Second Opinion, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
아틀러스의 트라우마 센터 Second Opinion 일본판으로, 본작은 DS의 원점을 포인터 조작으로 Wii에 이식한 수술 시뮬레이션입니다. 압박 속 수술, 시간을 늦추는 특수 능력, 극적인 의료 이야기가 지금도 짙고 독창적입니다. 높고 때로 가혹한 난도와 손기술의 엄격함이 침착함을 요구합니다. 정밀함에 대한 도전과 일본식 의료물을 사랑하는 사람을 위한 독특한 시뮬레이션입니다.