트레이아크는 시리즈를 1945년으로 되돌려 잔혹한 태평양과 타협 없는 동부 전선을 그려낸다. 캠페인은 어둠을 두려워하지 않고 키퍼 서덜랜드가 하사관으로 포효하며, 전설이 된 좀비 모드가 바로 여기서 첫걸음을 뗀다.
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카테고리
1인칭 슈팅4 인용18+
협동
화면 분할
설명
Treyarch 개발·Activision 발매, 2008년 11월 출시. 연합군이 나치 독일과 일본 제국에 대해 태평양과 동유럽 전장에서 제2차 세계대전을 싸움. 리얼한 전쟁의 잔혹함의 몰입감 있는 솔로 캠페인, 프랜차이즈 창설의 협력 좀비 모드(시리즈 최초), 온라인 멀티플레이어. 상징적인 좀비 모드를 도입한 작품.
Call of Duty - World at War 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
제2차 세계대전의 전선으로의 거친 회귀. 날것이고 진한 캠페인, 그리고 전설의 좀비 모드를 탄생시킨 날카로운 멀티플레이. 협력해 언데드의 물결을 버텨 내는 쾌감이 팽팽하면서도 신나는 스릴을 안긴다. 어둡고 내장을 후비는 듯하며 모드로 가득한, 공식에 컬트적 차원을 더한 인상적인 FPS다.
Treyarch의 더 어두운 2차 대전 회귀로, 훗날 브랜드의 명물이 된 좀비 모드를 창안했다. 서구에서 대량 생산되어 수집적 관심은 낮지만, 뚜렷이 희소한 아시아판·한국판은 예외다. Call of Duty 좀비의 요람으로 주로 두는 알맞은 작품이다.
함께하는 재미
나치 좀비의 발상지인 본작은 나흐트 데어 운토텐 맵에서 컬트적인 협력 모드의 막을 연다. 창문을 바리케이드로 막고 언데드의 물결을 버텨내는 것이다. 게다가 캠페인을 최대 4인 협력으로 즐길 수 있는 최초의 콜 오브 듀티이기도 하다. 거칠고 날카로운 대전이 이를 마무리한다. 당시 공식 서버는 더 이상 보장되지 않지만, 좀비의 원점인 전율과 다인 캠페인은 지금도 그 힘을 잃지 않는다.
Call of Duty - World at War, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2008년 Xbox 360으로 출시된 트레이아크의 월드 앳 워는, 태평양과 동부 전선을 무대로 전작보다 훨씬 어둡고 잔혹한 분위기로 제2차 세계대전으로 회귀합니다. 생생하고 인상적인 캠페인은 훌륭한 더빙과 가차 없는 폭력에 기댑니다. 무엇보다 본작은 좀비 모드를 탄생시켜 시리즈 전체의 컬트적 기둥이 됐습니다. 멀티플레이는 지금도 기민하고 즐겁습니다. 공식 서버는 종료됐지만, 솔로와 로컬 좀비는 훌륭합니다. 역사 FPS 팬과 좀비의 기원에 관심 있는 사람에게 큰 가치가 남습니다.