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Counter-Strike (USA)

Xbox
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹 🇰🇷
당시 평가
2003
82
Ad
✪ 평가일 2023년 5월 30일
76

Xbox의 오리지널 Counter-Strike, 상징적인 PC 전술적 FPS의 정직한 적응. Xbox Live에서의 온라인 매치가 격렬했다. PC 버전보다 유연성이 없지만 게임 본질이 보존됐다. PC 클래식의 콘솔 이식작에 관한 역사적 문서.

여러분의 판정
카테고리
1인칭 슈팅 4 인용 16+
설명
Valve의 컬트 멀티플레이어 대테러 게임의 Xbox 공식 버전. Microsoft Game Studios 퍼블리싱, 2003년 미국·유럽 출시. 20개 이상의 클래식 맵, 오리지널의 모든 모드, Xbox Live 최대 16인 온라인 멀티플레이, PC에서 이어진 커스터마이즈 옵션 수록.

Counter-Strike 리뷰

3/5
아트 디렉션
"세련"
3/5
음악
"인상적"
1/5
시나리오
"평이함"
게임플레이
"우수"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾6,4 GB 📅18/11/2003
발매사 Microsoft Game Studios

Counter-Strike (Xbox) 가격·시세·희귀도

가격 비교
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컬렉터 관심도

Valve 온라인 현상의 콘솔 이식, Counter-Strike는 PC에서 가장 많이 플레이된 팀제 전술 사격을 Xbox 컨트롤러에 맞춘다. 지금도 꽤 흔하며, 관심은 희소성보다 온라인 신화를 거실에서 즐기는 진기함에 있다. 경기 사격 고전의 콘솔 흔적을 원하는 층에게 사랑받는 작품이다.

함께하는 재미

무기 구매와 인질 확보, 폭탄 설치를 끊임없는 긴장 속에 펼치는, 두 진영이 격돌하는 팀제 택티컬 슈팅의 기준작. 경쟁은 반사신경만이 아니라 소통과 위치 선정, 침착함에 훨씬 크게 보답한다. 당시의 온라인은 더는 보장되지 않지만, 시스템 링크와 봇 상대 대전은 짧고 민첩한 라운드를 위해 전략적 묘미를 그대로 간직한다.

Counter-Strike, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2003년 엑스박스로 이식된 본작은 Valve의 전술 FPS를 컨트롤러와 당시의 엑스박스 라이브 환경에 맞춰 옮긴 작품입니다. 경제 시스템, 구매 페이즈, 포지셔닝, 협조적인 팀플레이라는 핵심은 지금도 늙지 않았고, 최근 슈터 대다수보다 여전히 요구가 높습니다. 패드 조작에는 적응이 필요하며, 구 엑스박스 라이브 서비스가 종료된 지금은 본래의 활력을 잃고 오프라인 봇 대결이 주된 즐길거리입니다. FPS 역사 애호가와 초기 콘솔 e스포츠 수집가에게 의미가 있는 한 편입니다.

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