Nintendo 3DS용 Super Smash Bros.는 Nintendo 크로스오버의 포터블 버전. 3DS에 맞게 적응된 격렬한 전투의 모든 아이코닉한 캐릭터. Smash Run 모드 같은 독점 포터블 콘텐츠. 필수.
여러분의 판정
카테고리
격투4 인용7+
설명
닌텐도의 아이콘들과 게스트들이 슈퍼 스매시 브라더스 첫 번째 휴대용 작품에서 스펙타클한 싸움으로 격돌한다. 닌텐도 발매, 2014년 10월 유럽 출시. 50개 이상의 플레이어블 캐릭터, 3DS 독점 스매시 런 모드, 휴대용 게임에서 영감을 받은 스테이지, 온라인·로컬 VS. 다국어판.
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
화려하게 재편곡된, 닌텐도의 유산 전체에서 모은 수백 곡의 선율이 현기증 나는 음악 선집이 된다. 모든 파이터가 자신의 주제를 불러내고, 때로는 서사적으로, 때로는 재즈풍으로, 또는 일렉트로로 승화된다. 비디오 게임의 살아 있는 축제인 이 거대한 메들리는 지금도 플레이어를 들끓게 한다.
게임플레이
"거장급"
이토록 방대한 로스터를 휴대기에 욱여넣는 일은 도박처럼 보였지만, 그 결과는 지금도 손에 쥐면 놀랍다. 어떤 파이터든 몇 초면 익숙해지지만 길들이려면 몇 시간이 걸리고, 난투의 가독성은 결코 흔들리지 않는다. 작은 화면은 치열한 일대일에서 한계를 드러내지만, 축제 같은 난투의 즐거움은 고스란히 남아 있다.
재미
"첫 몇 초부터"
닌텐도의 대난투를 주머니에 담는 것은 도전이었지만, 그 도박은 멋지게 성공했다. 수십 명의 영웅, 경쾌한 일격, 무선으로 최대 네 명의 신나는 혼돈. 입문은 여전히 즉각적이지만, 통달에는 오랜 시간이 걸린다. 날카롭고 넉넉하며 몇 번이고 다시 즐길 수 있는, 거부할 수 없는 격투 파티 게임이다.
중독성
"집착적"
상대의 퍼센트를 부풀려 아레나 밖으로 날려버리는 방식은 대전 격투의 규칙을 뒤집고, 다시 한 판을 부르는 예측 불가능한 경기를 만든다. 파이터와 챌린지, 트로피를 해금하는 재미가 무엇이든 시도하고픈 욕구를 이어간다. 작은 화면에서는 가독성이 떨어지지만, 이 축제 같은 혼돈과 시스템에 숨은 깊이가 가공할 끌림을 지킨다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
쉰을 넘는 파이터와 스테이지, 그리고 방대한 피규어를 해금하는 것만으로도 긴 시간이 걸리지만, 이 작품을 도무지 바닥나지 않게 하는 것은 대전이다. 3DS 고유의 스매시 런과 친구들과의 승부는 정밀한 조작에 힘입어 끝없이 새로워진다. 알찬 1인용과 경쟁적 깊이를 함께 갖춰, 휴대기기의 기준이라는 평판을 지킨다.
기술 정보
💾1,1 GB📅13/09/2014
발매사 Nintendo
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS (3DS) 가격·시세·희귀도
『Super Smash Bros. for Nintendo 3DS』의 한국판은 닌텐도 코리아의 한글화 작품 가운데 가장 주목할 만한 것 중 하나로, 당시 여전히 닌텐도를 따르던 시장에서 한정된 현지 물량으로만 유통되었습니다. 수집 가치가 높아, 3DS에서 유일한 공식 한국어판이며 카트리지에는 한국 고유의 표기가 새겨져 있습니다.
함께하는 재미
닌텐도의 스타들을 조종해 최대 네 명이 서로를 화면 밖으로 날려 보내는 축제 같은 난투. 재미는 유쾌한 혼돈에 있어, 예상 밖의 아이템과 막판 역전, 그리고 누군가 우주로 날아가는 순간의 약 올리기가 보장된다. 본질은 경쟁적이지만 진입은 터무니없이 쉬워, 끝없이 돌리게 되고 매 판이 환호와 웃음과 설욕전을 약속한다.
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2014년 3DS으로 출시되어 서양에서는 Super Smash Bros. for Nintendo 3DS로 알려진 소라와 반다이 남코의 본작은, 닌텐도의 축제 같은 대전 액션을 그 정신을 해치지 않고 휴대기로 옮기는 묘기를 해냈습니다. 체력 게이지가 아닌 날려보내기에 뿌리내린 최대 4인의 싸움이 닌텐도 영웅과 게스트의 방대한 면면을 화려하고 친근한 전투에 모읍니다. 스매시 런 모드와 온라인이 휴대용 내용을 두껍게 합니다. 작은 화면에서의 가독성은 한계를 보이지만, 축제 같은 대전의 기준작입니다.