RomWize

Dark Souls (Japan)

PlayStation 3
🇯🇵
당시 평가
2011
90
Ad
✪ 평가일 2026년 2월 4일
86

Dark Souls는 역대 가장 중요한 게임 중 하나. 도전과 환경 스토리텔링을 재발명했다. Lordran은 밀도 있고 상호 연결된 세계, 모든 승리는 엄청난 기쁨. 절대적인 걸작.

여러분의 판정
카테고리
액션 RPG 1 인용 16+
설명
불꽃과 어둠으로 가득한 저주받은 왕국 로드란을 선택받은 불사가 탐험하는 From Software의 고난도 액션 RPG. 남코 반다이 발매, 2011년 9월 아시아 출시. 가혹하고 기술적인 전투, 로딩 없이 연결된 세계, 인상적인 보스, 환경으로 읽어내는 로어. 아시아판.

Dark Souls 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
MAX
시나리오
"거장급"
한 치의 빈틈도 없는 일관성을 지닌 황혼의 다크 판타지──무너진 성, 악몽 같은 괴물, 베일에 싸인 빛이 우수 어리고 적대적인 세계를 짜낸다. 레벨 디자인의 묘와 숨 막히는 공기가 엄숙한 아름다움을 빚는다. 어둡고 매혹적인 이 아트 디렉션이 게임의 한 흐름 전체를 재정의했다.
재미
"답답함"
기술 정보
💾4,8 GB 📅22/09/2011
발매사 Namco Bandai

Dark Souls (PS3) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

Dark Souls의 일본판으로, FromSoftware의 이 창시작의 원어판이며 서구판보다 다소 덜 흔하다. 이 판은 스튜디오의 본국에서 본래 체재의 본작을 원하는 층을 끌어들인다. 관심은 두드러진 희소성보다 이 일본 출하와 작품의 위신에 있다.

기억에 남는 보스

어느 수호자든 관찰과 침착함의 끝에야 무너지는 벽을 세운다. 오른슈타인과 스모우의 협공, 비극의 시프, 황혼의 그윈—모두 사소한 동작 하나까지 외우기를 요구한다. 수없는 도전 끝에 거머쥐는 승리는 좀처럼 없는 만족을 준다. 감도는 애수, 절제된 연출, 가차 없는 난도가 이 전투들을 장르의 본보기로 만들었다.

Dark Souls, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

다크 소울은 역대 굴지의 영향력을 지닌 작품으로 남으며 세월은 그 위상을 확인시킬 뿐이다. 시계 장치처럼 펼쳐지는 촘촘하고 연결된 로드란은 거의 누구도 따라오지 못한 레벨 디자인의 경이다. 까다롭되 공정한 난도는 모든 전진을 내밀한 승리로 바꾸고 수수께끼 같은 환경 서사는 소비가 아닌 세심한 해독으로 이끈다. PS3판은 블라이트타운에서 프레임 저하가 있지만 핵심은 손상되지 않는다. 혁명을 이해하기 위해 즐겨야 할 절대적 걸작이다.

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