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Dead or Alive 3 (Korea)

Xbox
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
당시 평가
2002
88
Ad
✪ 평가일 2025년 1월 12일
82

Xbox 독점 3D 대전 격투 걸작, 콘솔 가장 아름다운 게임 중 하나. 화려한 인터랙티브 환경, 유동적인 애니메이션, 기술적이고 접근하기 쉬운 전투. 세대의 3D 대전 격투 기준을 설정한다. 절대적인 필수작.

여러분의 판정
카테고리
격투 2 인용 16+
설명
Xbox에서 Dead or Alive 프랜차이즈의 첫 번째 작품. 카리스마 있는 캐릭터의 빠르고 기술적인 격투 게임. 테크모 퍼블리싱, 2001년 미국·유럽 출시, 한국 시장용 버전도 발매. 약 20명의 파이터, 인터랙티브 다층 아레나, 고반응 카운터 시스템, 2인 대전 모드 수록.

Dead or Alive 3 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
4/5
음악
"우수"
2/5
시나리오
"고전적"
정성스러운 사실감으로 조형된 전사들, 화려한 투기장, 공들인 빛──테크모의 격투 게임은 유려함과 연출 양쪽에 마음을 쓴다. 상호작용하는 배경의 풍요로움과 애니메이션의 또렷함이 보는 이를 압도한다. 세련되고 역동적인 이 시각의 정교함이 시리즈의 그래픽 명성을 이어 간다.
난이도
"어려움"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾6 GB 📅28/03/2002
발매사 Tecmo

Dead or Alive 3 (Xbox) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

Xbox 출시 쇼케이스, Dead or Alive 3는 Team Ninja의 상호작용 경기장과 호화로운 3D 격투로 놀라게 했다. 모든 출하에서 희소해져 관심은 기기 초기의 기술 시연이라는 위상과 전반적인 실물 희소성을 함께 지닌다. 화려한 3D 격투 애호가에 좋은 작품이다.

함께하는 재미

호화롭고 민첩한 3D 격투 계보의 정점으로, 결정적 순간에 공격을 받아치면 즉각적인 만족과 보기 드문 손맛이 솟는다. 맞대결에서는 친근한 조작이 초보자도 맞서게 하면서 고수의 섬세한 읽기에 보답한다. 다층 구조의 인터랙티브한 무대가 눈을 사로잡는 추락과 역전을 늘려, 끊임없이 다시 하고 싶게 만든다.

Dead or Alive 3, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2001년 본체 출시와 함께 등장한 본작은 오랫동안 엑스박스의 기술적 간판이었던 팀 닌자의 대전 격투입니다. 매끄러운 애니메이션, 다층 구조의 인터랙티브 스테이지, 안정적인 60프레임은 지금도 품격을 유지하고, 홀드 중심 시스템은 깊이와 접근성을 동시에 잡았습니다. 참전 캐릭터 수는 최신작보다 적고 솔로 모드는 단출하며 온라인 미지원도 아쉽지만, 3D 격투의 진수와 팀 닌자의 전성기를 좋아하는 사람에게는 여전히 의미가 있습니다.

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