Devil May Cry 4는 먼저 Nero 다음 Fortuna에서 Order와 싸우는 Dante. Nero의 Buster Arm을 사용한 초스타일리시 게임플레이, 신성한 Dante 공중 콤보. 예술적으로 호화롭고, 기억에 남는 보스, 기준 액션.
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액션1 인용16+
설명
포르투나의 땅에서 젊은 네로와 전설의 단테가 칼의 기사단과 싸우는 캡콤의 액션. 캡콤 발매, 2008년 2월 유럽 출시. 네로의 Devil Bringer와 단테의 리베리온을 이용한 스타일리시 전투, 스타일 평가 콤보, 개성 다른 두 주인공, 록 BGM. 유럽판.
Devil May Cry 4 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
타오르는 고딕 바로크, 거대한 배경, 안무 같은 묘기의 전투──시리즈는 다크 판타지의 기품을 고해상도로 밀어붙인다. 주인공들의 불손한 스타일과 화려한 연출이 끊임없는 액션 오페라를 빚는다. 어둡고 세련된 이 시각의 분방함이 장르의 정점을 새긴다.
고딕 오케스트라와 사납게 울부짖는 메탈을 엮어, 음악이 멋스러운 에너지로 네로와 단테의 전투를 짜릿하게 만든다. 들끓게 하는 「Shall Never Surrender」와 「The Time Has Come」이 스타일과 격정을 부추긴다. 시리즈에 충실한 이 작열하는 음악 정체성이 모든 대결을 과열된 콘서트로 바꾼다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
멋스러운 액션의 화려함의 극치. 불타오르는 콤보, 스타일이 다른 두 캐릭터, 본보기 같은 액션의 부드러움. 실수 없이 공격을 이어 S 랭크를 노리는 쾌감이 화려한 연출에 채색되어 달인의 만족을 안긴다. 날카롭고 넉넉하며 아름답게 만든, 전투의 숙련과 창의에 보답하는 액션의 정점이다.
Capcom의 세련된 액션을 고해상도로 옮기고 Dante 곁에 Nero를 더해 날렵함과 기술성으로 큰 멀티 성공을 거둔 Devil May Cry 4. 지금도 흔하고 수집 관심은 소박하다. 찾기 어려운 일본·아시아판은 수입 애호가를 끌어들인다. 세대 액션 수집에 적당한 작품으로 가치보다 시리즈 인지도에 기댄다.
기억에 남는 보스
혈기 넘치는 네로와 명인 단테로 나뉘는 이 모험은, 색채 풍부한 마물들과 맞서게 한다. 불타오르는 베리알, 기사 크레도, 종잡을 수 없는 에키드나. 붙잡아 내던지는 네로의 악마 팔이 결투에 전술적 묘미를 더한다. 화려한 연출과 공격의 자유도가, 시리즈 본래의 방식대로 기량만큼이나 멋을 보상한다.
Devil May Cry 4, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
데빌 메이 크라이 4는 스타일리시 액션에서 캡콤의 솜씨를 눈부시게 보여준다. 짜릿한 깊이의 전투는 네로와 버스터 암에서 특히 빛나고 이윽고 여전히 명기를 뽐내는 단테로 넘어간다. 화려한 연출과 기억에 남는 보스는 확실한 박력을 지킨다. 후반부 배경 재활용, 같은 장소를 역순으로 다시 지나게 하는 점은 지금도 지적받는다. 그러나 까다롭고 표현력 있는 전투를 찾는 이에게 본작은 장르의 전당에서 확실한 자리를 지킨다.