코드마스터즈는 세련된 연출과 과거보다 한층 아케이드 지향의 거동으로 새로운 랠리 시대를 열어젖힌다. 손맛은 단단하고 사운드트랙은 시상대의 기억을 깨우며, 이 공식이 위대한 시리즈의 토대를 놓는다.
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레이싱1 인용3+
설명
Codemasters 개발·발매, 2007년 6월 출시 랠리 게임. 오프로드와 랠리 드라이버들이 랠리·힐클라임·버기·트럭의 다양한 종목에서 흙·자갈·눈 트랙에서 경쟁. 리얼한 오프로드 운전 감각, 다양한 세계 배경, 커리어와 온라인 멀티플레이어 모드. Codemasters Dirt 프랜차이즈 초작.
Dirt 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
1편은 차내 시점 그 자체를 주장으로 삼는다. 앞차가 튀긴 진흙이 앞유리를 덮고 와이퍼가 두 개의 호만 닦아 내며, 시선은 그 쌓인 오물과 타협해야 한다. 그 주위로 종목마다 무대가 바뀐다. 붉은 협곡, 비에 젖은 숲, 눈 덮인 고개. 어느 것이나 효과를 더하지 않은 자연광으로 찍혀 있다.
신호와 함께 반주는 물러난다. 특수 구간에 남는 것은 엔진음과 바닥을 때리는 자갈, 그리고 코드라이버의 목소리뿐이다. 당시 레이싱 게임에서는 드문 기록 영화의 작법이다. 음악은 메뉴와 총평에만 놓인 가사 없는 기악 록이며, 주행 중의 부재가 숲에 남겨진 두 사람의 고독을 도드라지게 한다.
코드마스터즈의 레이싱 게임 Dirt는 콜린 맥레이 시리즈를 랠리크로스부터 트럭 레이스까지 다양한 오프로드 종목으로 넓혀 재기동하며, 당시로서는 인상적인 완성도와 3D 메뉴의 세련된 연출을 갖췄습니다. 빡세지만 보람 있는 주행 모델, 속도감, 종목의 다양함이 오프로드 레이싱의 기준으로 만듭니다. 분산된 콘텐츠와 높은 난도가 진득함을 요구합니다. 랠리와 주행 시뮬레이션, 오프로드 레이싱을 좋아하는 사람을 위한 뛰어난 작품입니다.