오리진스는 출신 프롤로그와 정치적 딜레마, 발더스 게이트를 떠올리게 하는 성숙한 글쓰기로 현대 서구 RPG의 정점에 선다. 전술 시스템은 시원하고 등장인물들은 바이오웨어 전당의 최상석을 차지한다.
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카테고리
액션 RPG1 인용18+
설명
BioWare 개발·EA 발매, 2009년 11월 출시 RPG. 페렐덴이 다크스폰의 재앙으로 유린되어 플레이어가 동맹을 맺고 대악마를 쓰러뜨려야 하는 회색 수호자를 구현. 스토리 시작에 영향하는 6개의 고유 플레이어블 기원, 일시정지 가능한 전술적 전투, 동료와의 깊은 관계, 각 결단의 도덕적 결과. 깊은 내러티브의 BioWare 기초 RPG.
Dragon Age - Origins 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
괴물의 침공을 앞두고 회색 수호자가 된 영웅이, 태고의 재앙에 맞서 분열된 왕국을 결집시켜야 한다. 무거운 결과를 동반하는 선택의 다크 판타지로서, 이야기는 정치적 배신과 잊을 수 없는 동료들, 그리고 도덕적 딜레마를 짜낸다. 어둡고 성숙한 이 벽화가 서양 RPG의 야심을 되살렸다.
게임플레이
"우수"
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
다크스폰의 침공에 맞설 잡다한 군세를 모으는 여정은 마법사의 탑부터 드워프 도시까지 독립된 이야기를 가진 각 지역을 누비는 일이다. 무거운 선택으로 각 장이 매듭지어지고, 모닥불 곁의 긴 대화가 오래 남을 인연을 엮는다. 여러 엔딩과 전술 빌드가 재방문을 부르며 RPG의 초석으로 남는다.
BioWare 걸작의 북미판(NTSC-U)으로, Dragon Age Origins는 여러 출신, 무거운 선택, 호평받은 각본으로 옛 방식의 전술 RPG로 되돌아간다. 미국에 널리 풀려 관심은 주로 장르 고전이라는 위상에 있고 추가 콘텐츠 디스크가 든 일본판이 뚜렷이 희소하다. 서사 RPG 애호가에 든든한 작품이다.
Dragon Age - Origins, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2009년 Xbox 360으로 출시된 바이오웨어의 드래곤 에이지 오리진은, 다크 판타지 세계에서 발더스 게이트의 계보를 당당히 잇는 세대 손꼽히는 서양 RPG입니다. 주인공의 다양한 출신이 도입부와 인물들의 시선을 바꿔 진짜 깊이를 줍니다. 일시 정지해 동료에게 지시하는 전술 전투는 사고를 요구합니다. 성숙한 각본과 무거운 결과를 동반한 선택이 깊이 새겨집니다. 콘솔 전투 조작은 다소 뻣뻣하지만, 서사형 RPG와 성인 판타지를 좋아하는 사람에게 큰 가치가 남습니다.