스파이크의 드래곤볼 대전 격투 부도카이 텐카이치 즉 스파킹 시리즈다. 360도 공중전과 원작 전반을 아우르는 방대한 캐릭터, 화려한 변신 연출이 매력인 Wii 드래곤볼의 정수다.
여러분의 판정
카테고리
격투2 인용12+
설명
Spike 개발·반다이 남코 발매, 2007년 10월 일본에서 출시한 Wii 3D 격투 게임. 드래곤볼 Z·GT 사가의 150명 이상의 캐릭터가 360도 공중전의 파괴 가능한 아레나에서 대전. Wii리모콘 컨트롤, 풀 스토리 모드, 온라인 토너먼트. 서양에서 Budokai Tenkaichi 3로 알려진 일본판.
Dragon Ball Z - Sparking! Meteor 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
토리야마 아키라의 선에 충실한 셀셰이딩이 백오십 명이 넘는 전사들을 마치 애니메이션에서 그대로 튀어나온 듯 그려낸다. 파괴되는 무대, 솟구치는 기 에너지, 눈부신 변신이 화면을 화려한 이펙트로 가득 채운다. 혼돈 속에서도 또렷한 이 과잉의 그래픽은 지금도 팬들을 만족시킨다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
파괴 가능한 3D 아레나에서 시리즈 전체에서 모은 거대한 로스터와 싸우며, 화려한 에너지 기술을 터뜨린다. 이 대전은 과잉과 팬 서비스에 건다. 날고, 상쇄하고, 에네르기파를 쏘는 쾌감은 특히 애니메이션 팬에게 즉각적인 환희를 안긴다. 둘이면 볼거리가 타오른다. 넉넉하고 날카로우며 폭발적인, 이루어진 팬의 꿈이다.
중독성
"집착적"
좋아하는 영웅들의 콤보를 3D 아레나에서 퍼붓고, 기를 모아 궁극기를 날리다 보면 셀 수 없이 많은 격투가를 하나씩 다 써보고 싶어진다. 캐릭터와 변신의 해금이 수집욕을 채우고, 설욕전은 저절로 떠오른다. 시스템은 어수선하고 반복적인 채로 남지만, 넘쳐나는 팬서비스와 격돌의 박력은 끈질긴 매력을 지킨다.
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
백오십 명이 넘는 방대한 캐릭터를 전부 해금하려면, 모든 사가를 훑는 스토리와 챌린지 모드, 장비 기술과 아이템 수집에 많은 시간이 든다. 360도 공중전과 Wii리모컨 회피를 익히는 깊이가 있고, 온라인 대회로 수명이 더 늘어난다. 이 물량이 지금도 최고의 텐카이치로 불리는 이유다.
서구에서 Budokai Tenkaichi 3로 알려진 작품의 2007년 일본판으로, 방대한 캐릭터 수와 물량으로 Sparking 계통의 정점이다. 일본판은 지금도 시리즈 팬의 기준이며 원어 음성과 국내 장정이 선호된다. 3D 드래곤볼 아레나 정석의 정점이라는 지위와 일본 원전판에 대한 관심을 유지하는 긴 수요에 가치가 있다.
Dragon Ball Z - Sparking! Meteor, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
스파이크가 개발한 부도카이 텐카이치 시리즈의 정점인 본작은 백오십 명이 넘는 거대한 캐릭터 수와 애니메이션 정신에 충실한 화려한 공중전을 갖췄습니다. Wii리모컨 모션 조작이 변신과 필살기에 몸짓 요소를 더합니다. 산만한 전투 시스템과 때때로 제멋대로인 카메라가 약점으로 남습니다. 드래곤볼Z 팬과 여럿이 호쾌한 아케이드 격투를 즐기고 싶은 사람을 위한 안심되는 작품입니다.