코드마스터즈는 다듬을 여지가 남은 거동과 인상적인 연출로 360에 정식 F1 시리즈를 띄운다. 동적 날씨가 아름답고 풀 시즌이 마침내 패독의 공기를 전해주지만, 주행은 더 다듬을 필요가 있다.
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Codemasters 개발·발매, 2011년 1월 출시 F1 공식 시뮬레이션. 2010년 F1 드라이버와 팀이 완전한 기술 튜닝으로 세계 선수권의 19개 공식 서킷에서 경쟁. 복수 시즌 커리어 모드, 리얼한 예선과 레이스 시뮬레이션, 온라인 멀티플레이어. 완전한 공식 F1 라이선스를 사용한 Codemasters의 최초 F1 게임.
코드마스터스의 F1 시뮬레이션 F1 2010은 공식 라이선스의 야심찬 복귀를 알리며, 정성스럽게 만든 팀, 변덕스러운 날씨의 사실적인 관리, 그랑프리 주말 전체의 몰입감을 갖췄습니다. 주행의 사실성, 패독의 분위기, 커리어 모드가 포뮬러카 팬을 사로잡습니다. 당시의 몇몇 버그와 개선의 여지가 있는 AI가 부담입니다. 포뮬러 1과 빡센 차량 시뮬레이션을 사랑하는 사람을 위한 작품입니다.