Heavy Rain의 선조인 David Cage의 인터랙티브 어드벤처. 몰입감 있는 영화적 서사, 훌륭한 전반부. 후반부는 초자연적인 SF 테마로 탈선하지만 시작이 탁월하다. Xbox 인터랙티브 스토리텔링의 이정표.
여러분의 판정
카테고리
액션 어드벤처1 인용16+
설명
알 수 없는 힘에 빙의된 루카스 케인이 식당 화장실에서 낯선 사람을 살해하고 경찰을 피해 도망치며 무슨 일이 일어났는지 이해하려 한다. Atari 퍼블리싱, 유럽에서는 Fahrenheit 타이틀로 2005년 출시 - 북미판은 Indigo Prophecy로 발매. Quantic Dream 제작의 영화적 QTE를 가진 인터랙티브 드라마. 3명의 플레이어블 캐릭터와 다양한 엔딩 수록.
Fahrenheit 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
화면은 자주 두세 개의 틀로 갈라져 같은 순간의 다른 장소를 나란히 비춘다. 제 방에 있는 도망자와 계단을 올라오는 경관들. 저마다 자기 창을 지닌다. 서스펜스 영화에서 빌려 온 이 동시 진행의 편집은 하나의 화면을 좇는 대신 주의를 나누어 쓰기를 강요한다.
안젤로 바달라멘티는 허공에 매달린 지속음과 해결되지 않는 음정으로 써 나간다. 활극이라기보다 불안한 텔레비전 연속극의 작법이다. 가장 팽팽한 장면일수록 음악은 적고, 부엌의 겉보기 고요가 추격보다 더 사람을 불편하게 만든다.
한 남자가 이유도 모른 채 살인을 저지른다──그로부터 시작되는 인터랙티브 스릴러에서, 플레이어는 범인과 그를 쫓는 자들을 번갈아 연기한다. 분기하는 이야기는 도덕적 딜레마와 더불어 '플레이할 수 있는 드라마'를 빚어내는 데 한몫했다. 과함은 있을지언정, 그 야심찬 서사는 하나의 장르로 가는 길을 열었다.
퀀틱 드림의 인터랙티브 스릴러로, 서양에서 Fahrenheit 또는 Indigo Prophecy로 알려진 본작은 용의자와 수사관을 번갈아 조작하며 선택과 상황별 동작 시퀀스를 통해 초자연적 사건을 그립니다. 영화적 서사, 분할 화면, 심리적 긴장이 현대 어드벤처에 영향을 남겼습니다. 마지막 3분의 1의 폭주와 QTE는 호불호를 부릅니다. 인터랙티브 이야기와 선택형 드라마를 사랑하는 사람을 위한 초석 같은 작품입니다.