FIFA 12는 택티컬 디펜딩으로 수비를 단단히 다잡고 모든 태클에 더 정교한 타이밍을 요구한다. 선수 모션은 한층 섬세해지고 시뮬레이션은 격을 올리며, 풀 시즌에서 HD 세대의 정점다운 향이 진하게 풍긴다.
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설명
EA Sports 개발·발매, October 2011 일본에서 출시한 FIFA 12 일본판. J리그 콘텐츠와 FIFA 12 메카닉으로 경쟁.
FIFA 12 - World Class Soccer 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
새로운 충돌 처리는 몸의 소리에 전례 없는 자리를 준다. 둔탁한 어깨 부딪힘, 잔디를 긁는 스터드, 전력 질주 뒤의 숨소리, 무게가 전해지는 넘어짐. 몸싸움의 각도에 따라 불려 나오는 이 접촉음의 목록이, 그때까지 응원가에 덮여 있던 물리적 감촉을 들여온다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"거대함"
얼티밋 팀에서 꿈의 진용을 쌓는 것 자체가 하나의 취미가 된다. 팩을 열고 카드를 교환하며 경기마다 라인업을 다듬어도 끝은 오지 않는다. 곁에는 여러 시즌의 커리어와 라이선스 리그가 또 다른 지구력을 제공한다. 수집과 경영, 온라인 대전의 결합이 스스로 갱신되는 수명을 보장한다.
EA 축구의 일본판으로, 현지 시장 고유의 FIFA 12 World Class Soccer라는 제목으로 나왔다. 서구 발매보다 희소하지만 큰 수집적 관심은 없으며, 주로 매년 축구 시뮬레이션의 지역 변종을 좋아하는 층에 맞는다. 관심은 높은 가치보다 이 현지 명칭에 있다.
함께하는 재미
진입이 쉽고 화려한 축구로, 혼성 팀을 짜서 팽팽하면서도 화기애애한 경기를 즐기는 네 명의 밤에 안성맞춤이다. 경쟁은 원투 패스와 먼 거리 슛, 막판 골 뒤의 능청스러운 세리머니에서 음미한다. 짧은 경기를 가볍게 켜기 좋아, 매 경기를 자존심 대결과 우정 어린 라이벌 의식의 장으로 바꾼다.
FIFA 12 - World Class Soccer, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2011년 Xbox 360으로 출시된 EA 스포츠의 FIFA 12는, 볼 탈취를 더 까다롭고 전략적으로 만드는 택티컬 디펜딩과 충돌 엔진 플레이어 임팩트의 도입으로 축구 시뮬레이션의 전환점을 새깁니다. 이 신요소들이 시리즈에 새로운 무게감과 사실성을 줍니다. 공식 라이선스, 분위기, 얼티밋 팀 모드가 방대한 콘텐츠를 제공합니다. 온라인 서버 종료로 체험의 일부는 사라집니다. 그래도 로컬과 솔로의 재미는 견실합니다. 가상 축구 팬과 그 시절을 그리워하는 사람에게 확실한 가치가 남습니다.