FIFA 13은 볼 컨트롤을 더 정교하게 다듬고 완전한 퍼스트 터치 컨트롤을 도입해 경기를 읽는 방식을 바꿔놓는다. 스타디움과 관중 표현은 여전히 큰 볼거리이고 얼티밋 팀은 오래 이어질 폭발적 인기를 얻는다.
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설명
EA Sports 개발·발매, October 2012 일본에서 출시한 FIFA 13 일본판. J리그 콘텐츠와 FIFA 13 메카닉으로 경쟁.
FIFA 13 - World Class Soccer 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
공이 하나의 악기가 된다. 밀어 넣는 슛의 마른 타격음, 가슴으로 죽일 때의 둔탁한 소리, 크로스바를 때리는 금속음, 젖은 잔디를 미끄러지는 축축한 소리. 이 판본의 간판인 첫 터치 제어는 보이는 만큼 들린다. 처리의 솜씨에 따라 받는 순간의 소리가 달라지는 것이다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"거대함"
기술을 다듬는 스킬 게임과 수많은 시즌으로 늘어나는 커리어 모드 사이에서 장기전으로 자리를 잡는다. 얼티밋 팀은 수집과 편성 과제를 늘리고, 라이선스 리그와 온라인 대전이 경쟁을 다시 불붙인다. 누구나 자기만의 루틴을 찾는 이 모드의 폭이 오래 사랑받는 놀이 상대로 만든다.
EA 스포츠 2013년판 시뮬레이션 FIFA 13은 첫 터치 컨트롤, 완전한 드리블, 동료의 공격적 판단을 다듬어 더 전술적이고 충실한 축구로 완성합니다. 게임성의 깊이, 모드의 풍부함, 얼티밋 팀 모드의 규모가 가상 축구 팬을 사로잡습니다. 서버 종료가 온라인 경험을 깎고 엔진도 낡았습니다. 축구 시뮬레이션 팬과 완성도 높은 작품을 그리워하는 사람을 위한 작품입니다.