FIFA 10은 볼 컨트롤에 혁명을 일으키는 360도 드리블을 도입. 게임플레이 유동성의 큰 진보, 당시 비할 데 없는 볼 감각. 시리즈 진화의 결정적인 전환점.
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설명
EA 스포츠 FIFA 10의 미국판. 사실적인 게임플레이와 Virtual Pro 모드로 2009-2010 시즌을 재현. EA 퍼블리싱, 2009년 10월 미국 출시. 커리어 진행이 있는 Virtual Pro 모드, 개선된 매니저 모드, 정교한 360 드리블, 20인 온라인 멀티플레이, 시즌 친선 경기가 특징. 미국판.
FIFA Soccer 10 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
게임플레이
"견고"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"거대함"
직접 빚은 신인을 시즌마다 키우는 버추얼 프로가 이 북미판에 유럽판과 같은 지구력을 부여한다. 한 선수에게 정이 들고, 그 커리어를 따라가며, 훈련을 거듭한다. 매니저 운영과 온라인 경기가 모험을 더 늘린다. 이 모드의 깊이가 쏟는 긴 밤을 정당화한다.
EA 축구 2010년판의 북미 명칭 FIFA Soccer 10으로, 내용은 유럽판 FIFA 10과 동일하다. 북미 시장에서 대량 생산돼 시세도 희소성도 없다. 유일한 특징은 이 미국 고유의 지역 제목으로, 명칭 변형을 맞추는 층용 세부이며 게임 자체에 수집 가치는 없다.
함께하는 재미
진입이 쉽고 화려한 축구로, 혼성 팀을 짜서 팽팽하면서도 화기애애한 경기를 즐기는 네 명의 밤에 안성맞춤이다. 경쟁은 원투 패스와 먼 거리 슛, 막판 골 뒤의 능청스러운 세리머니에서 음미한다. 짧은 경기를 가볍게 켜기 좋아, 매 경기를 자존심 대결과 우정 어린 라이벌 의식의 장으로 바꾼다.
FIFA Soccer 10, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
FIFA 10은 시리즈의 이정표로 남는다. 볼 컨트롤을 진정으로 혁신한 360도 드리블을 도입했기 때문이다. 당시 전례 없던 이 움직임의 자유는 발밑의 비할 데 없는 손맛을 주며 가상 축구 진화의 결정적 전환점을 새겼다. 오늘날은 후속작이 이 토대를 다듬어 본작은 당연히 낡았고 온라인 서버도 닫혔다. 그러나 확실한 역사적 가치를 지키고 로컬 경기의 즐거움은 이어진다. 장르의 큰 진전을 이해하려는 이에게 여전히 웅변적이다.