FIFA 11은 퍼스널리티 플러스를 도입해 마침내 각 스타에게 그라운드 위에서의 분명한 색을 입힌다. 커리어 모드는 두꺼워지고 수비수의 판단력이 향상되며 시리즈는 직접 경쟁작과의 격차를 본격적으로 벌리기 시작한다.
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설명
EA Sports 개발·발매, September 2010 북미에서 출시한 FIFA 11 북미판. MLS 콘텐츠와 FIFA 11 메카닉으로 경쟁.
FIFA Soccer 11 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
북미판은 유럽 관중석과는 다른 소리의 문화를 앞세운다. 조직된 응원단의 북, 플레이 사이의 장내 방송, 득점 후 경기장 음향에서 흘러나오는 징글. 중계는 현지 스포츠의 어휘를 쓰고, 유럽 방송이라면 불필요하다고 볼 설명을 끼워 넣는다. 경기는 분명히 미국식 방송의 소리를 낸다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"쉬움"
플레이 타임
"거대함"
미국판에서는 커리어 모드가 섬세함을 더해, 영입부터 우승 정복까지 오랜 세월에 걸쳐 클럽을 이끄는 재미를 부른다. 얼티밋 팀은 카드와 온라인 대회의 열기를 깔고, 라이선스 리그와 로컬 대전이 밤을 다시 달군다. 몇 시간씩 삼키는 이 루틴들의 겹침이 애호가에게 지금도 사랑받는 수명을 보장한다.
EA 스포츠 2011년판 시뮬레이션 FIFA 11은 각 선수에게 고유의 개성을 부여하는 Personality+ 시스템, 더 빡센 수동 패스 모드, 골키퍼로 플레이하는 기능으로 공식을 풍성하게 합니다. 전술적 깊이, 거동의 사실성, 모드의 풍부함이 애호가를 사로잡습니다. 서버 종료가 온라인 요소를 앗아가고 엔진도 낡았습니다. 축구 시뮬레이션 팬과 이 세대 최고로 평가받는 작품을 그리워하는 사람을 위한 작품입니다.