Final Fantasy XIII-2는 더 많은 시간적 자유와 몬스터 채용 시스템으로 전작의 결함을 수정. 애착 가는 Noel과 Serah, 흥미로운 시간 패러독스. 전작보다 더 좋은 평가를 받았다.
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카테고리
RPG1 인용16+
설명
파이널 판타지 XIII의 직접 후속작. 세라와 노엘이 라이트닝과 인류를 구하기 위해 시간을 넘는 모험을 그린다. 스퀘어 에닉스 퍼블리싱, 2012년 2월 유럽 출시. 유연해진 Active Time Battle 전투, 아군으로서의 몬스터 영입, 수집 가능한 시간의 조각, 분기 내러티브, 비선형 탐색 지역이 특징.
Final Fantasy XIII-2 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
눈부신 사이언스 판타지, 미래적인 건축, 채도 높은 색채──이 작품은 혀를 내두를 시각의 풍요로움과 유려함을 지닌 세계를 펼쳐 보인다. 정성스러운 캐릭터 디자인과 호화로운 무비가 모든 장면을 돋보이게 한다. 매끈하고 화려한 이 시각적 야심이 고해상도 RPG의 한계를 밀어붙였다.
한층 절충적인 음악이 록, 일렉트로, 재즈, 노래를 엮어 시간 여행 이야기를 입힌다. 방문하는 모든 시대가 때로 당혹스럽지만 늘 영감 넘치는 대담한 음향 색채를 띤다. 놀라움 가득하고 멋스러운 이 음악의 푸짐함이 파이널 판타지 XIII 삼부작의 음악적 야심을 증명한다.
게임플레이
"견고"
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
시간의 문으로 시대에서 시대로 도약하는 것이 원하는 순서로 풀 탐험 가능한 구역과 역설의 미로를 연다. 파티를 꾸릴 몬스터 영입, 흩어진 파편 수집, 다중 엔딩 추적이 이야기를 여러 번 누비도록 부른다. 이 의도된 비선형성이 전작을 한참 웃도는 수명을 부여한다.
세라와 노엘이 시대를 넘어 여행하는 스퀘어 에닉스의 Final Fantasy XIII 직접 속편 Final Fantasy XIII-2의 아시아판. 대응 언어와 독자 지역 패키지로 수입층에 선호되어 대작 RPG의 지역판을 신경 쓰는 사가 애호가를 끈다. 인기는 파이널 판타지 시리즈의 아우라와 이 유통의 상대적 희소성의 결합에 의존한다.
Final Fantasy XIII-2, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
스퀘어 에닉스의 13번째 파이널 판타지 직접 속편 XIII-2는 탐험을 개방하고 시간 이동과 몬스터 포획 시스템을 도입해 파티를 꾸리게 하며, 전작의 일직선 구성을 바로잡습니다. 능동적이고 경쾌한 전투, 다채로운 음악, 더 자유로운 구성이 매력입니다. 복잡한 이야기와 전작 의존은 당황스럽습니다. 역동적인 전투를 좋아하는 사람과 파불라 노바 크리스탈리스 후속을 궁금해하는 팬을 위한 정성스러운 JRPG입니다.