Final Fantasy XIII는 SF 판타지 세계의 선형적이지만 시각적으로 숨막히는 JRPG. Lightning은 기억에 남는 히로인, 풍부한 실시간 ATB 전투. 선형성으로 논란이 있지만 서사적으로 강하다.
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RPG1 인용16+
설명
스퀘어 에닉스의 시네마틱 RPG. 팰시의 루시 운명에 맞서는 젊은 여성을 주인공으로 미래 세계 중심의 선형 이야기를 전개한다. 스퀘어 에닉스 퍼블리싱, 2010년 3월 유럽 출시. Paradigm Shift로 진화한 하이브리드 Active Time Battle 전투, 세련된 영화적 내러티브, 하마우즈 마사시의 음악, PS3 HD를 위한 장편 시나리오가 특징.
Final Fantasy XIII 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
눈부신 사이언스 판타지, 미래적인 건축, 채도 높은 색채──이 작품은 혀를 내두를 시각의 풍요로움과 유려함을 지닌 세계를 펼쳐 보인다. 정성스러운 캐릭터 디자인과 호화로운 무비가 모든 장면을 돋보이게 한다. 매끈하고 화려한 이 시각적 야심이 고해상도 RPG의 한계를 밀어붙였다.
하마우즈 마사시의 손끝에서, 음악이 가슴을 울리는 미래적 아름다움을 머금은, 일렉트로와 노래를 엮은 세련된 오케스트라를 펼친다. 날 선 「Saber's Edge」부터 우수 어린 주제까지, 모든 곡이 루시의 운명을 끌어안는다. 야심 차고 가슴을 울리는 이 소리의 풍요로움이 사가에서 손꼽히게 아름다운 작품을 새긴다.
게임플레이
"견고"
재미
"즐거움"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
줄거리는 처음엔 외길로 나아가지만, 그랑 펄스에 이르면 세계가 선택형 사냥과 몇 시간의 준비를 요구하는 거대한 마크로 열린다. 패러다임 시프트 시스템은 쉼 없이 다듬어지고, 전투마다 완벽 등급을 노리는 일이 후반부를 까다로운 작업장으로 바꾼다. 짜인 진행을 훨씬 자유로운 엔드게임이 늘린다.
시리즈 첫 고해상도이자 첫 멀티플랫폼이 된 Final Fantasy로, 호불호가 갈렸으나 시각적으로 강렬하며 사가의 HD 세대를 연 작품이다. 대량 판매돼 어디서나 저렴하게 구한다. 수집 가치는 희소성 문제가 아니라 프랜차이즈의 기술적 전환점이라는 유산적인 것이며, 아시아판 추적을 제외하면 평이하다.
Final Fantasy XIII, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
파이널 판타지 XIII는 아름다움으로 칭송받는 만큼 직선성으로 비판받는 매혹적인 논쟁의 대상으로 남는다. 시각적으로는 PS3 굴지의 호화로운 JRPG로 남으며 환상적인 무대의 SF 판타지 세계를 펼친다. 패러다임 시프트와 경쾌한 템포에 기반한 전투는 겉보기보다 전략적이고 까다롭다. 첫 수십 시간의 일자형 진행은 지금도 사람을 멀어지게 하고 복잡한 줄거리는 혼란스럽게 한다. 그러나 주인공 라이트닝과 화려한 연출에 힘입어 망설임을 넘는 이에게 확실한 매력을 지킨다.