본격파 프로레슬링 시뮬레이션의 걸작. 묵직한 손맛과 정교한 기술, 치밀한 커리어 관리가 어우러진 팬 필수 작품입니다.
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설명
프로 레슬러들이 Spike의 이 프로 레슬링 게임에서 수백 개의 기술이 있는 현실적인 시합에서 격돌한다. Spike 발매, 2001년 3월에 일본 출시. 상세한 기술 시스템이 있는 프로 레슬링 게임, 커리어와 전시 모드, 다채로운 레슬러 로스터, 고급 커스터마이즈. 일본판.
Fire Pro Wrestling D 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
2/5
음악
★★★★★
"무난"
1/5
시나리오
★★★★★
"평이함"
게임플레이
"우수"
재미
"미지근"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
자신만의 레슬러를 정성껏 만들고 수백 가지 기술을 자유자재로 다루면, 커리어 모드와 익시비션, 세밀한 에디트에 걸친 거의 무한한 즐거움이 열린다. 기술 시스템의 풍부함은 꾸준한 숙련과 마음껏 꾸린 단체에 보답한다. 이 에디트와 내용의 넉넉함이 두고두고 키우는 프로레슬링 시뮬레이터라는 끈질긴 평판을 낳는다.
유서 깊은 파이어 프로레슬링 시리즈의 드림캐스트 유일작으로, 일본 전용이다. 까다로운 타이밍과 보기 드물게 깊은 레슬러 편집 기능으로 2D 프로레슬링의 기준으로 마니아에게 지지받는다. 본기 유일의 파이프로이자 미현지화라는 점과 장르 애호가의 꾸준한 수입 수요가 인기를 받친다.
Fire Pro Wrestling D, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
유서 깊은 『파이어 프로레슬링』 시리즈의 드림캐스트판인 본작은 버튼 연타가 아니라 기술의 정밀한 타이밍에 기반한, 보기 드물게 깊은 2D 프로레슬링 시스템을 이어받습니다. 실존 선수를 떠올리게 하는 방대한 등장인물과 매우 충실한 에디터는 열성 팬을 기쁘게 합니다. 언어의 벽과 투박한 2D 연출은 초심자를 멀어지게 할 수 있습니다. 묵직한 프로레슬링이나 정교한 시뮬레이션을 좋아하는 이에게 그 구조는 이후 이 장르에서도 견줄 작품이 드물 만큼의 풍부함을 지킵니다.