전작보다 규모와 내용이 확장된 칭기즈 칸 속편. 차분히 즐기는 팬에 어울리며 완성도는 한 단계 위.
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턴제 전략1 인용12+
설명
칭기즈 칸 II가 Mega Drive용의 Koei의 이 전략 게임에서 몽골 군단을 아시아 제국의 정복으로 이끈다. Koei 발매, 1993년 10월에 미국 출시. 중세 몽골의 턴제 전략, 외교, 정복과 기병 전투.
Genghis Khan II - Clan of the Gray Wolf 리뷰
3/5
아트 디렉션
★★★★★
"세련"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
게임플레이
"견고"
재미
"답답함"
중독성
"매력적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
몽골 대군을 이끌고 아시아 정복으로 나아가는 길은 부족 운영에서 대회전까지, 매우 긴 전략의 대국으로 몸을 던지게 한다. 외교와 경제, 전쟁이 광대한 지도 위에서 얽히며, 전역을 거듭할수록 천천히 음미할 수 있다. 코에이 서사 특유의 이 역사적 폭이 끈기 있는 전략가가 기꺼이 가꾸는 수명을 떠받친다.
기술 정보
💾0,5 MB📅01/10/1993
발매사 Koei
Genghis Khan II - Clan of the Gray Wolf (Mega Drive) 가격·시세·희귀도
Genghis Khan II - Clan of the Gray Wolf, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
Koei의 대형 역사 전략 Genghis Khan II는 몽골 군세를 이끌고 전쟁과 외교, 내정으로 아시아와 유럽 정복을 노리게 합니다. 시스템의 깊이와 지정학적 폭, 깊이 있는 시뮬레이션이 까다롭고 시간을 요하는 장르의 기준이 됩니다. 밋밋한 완성도와 느린 템포로 경험은 마니아 대상입니다. 역사 전략이나 레트로 4X 시뮬레이션 팬에게 빼어난 풍부함과 오래 즐길 깊이를 남깁니다.