코나미의 액션 로그라이크. 우키요에풍의 화려하고 움직이는 미술이 매력적이다. 전투는 날렵하고 리플레이성도 높지만 결국 반복이 고개를 든다. 비주얼에 승부를 건 아름다운 작품이다.
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카테고리
로그라이크2 인용16+
협동
설명
악귀가 끊임없이 변하는 지옥을 내려가 세상을 위협하는 죽음의 왕과 맞선다. 코나미가 2022년 전 세계 발매. 시도마다 생성되는 던전, 잔혹한 칼 전투, 죽음과 부활, 그리고 움직이는 우키요에 같은 비주얼.
GetsuFumaDen: Undying Moon 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
움직이는 우키요에 판화. 붓으로 그린 선, 일본 목판의 문양, 선명한 물보라로 돋보이게 한 전통 먹의 팔레트. 모든 적이 에도 시대의 그림에서 오려낸 듯한 이 그래픽의 장려함이 이 로그라이크를 진정 움직이는 두루마리 그림으로 바꾼다.
게임플레이
"거장급"
날카로운 공격과 아슬아슬한 회피, 다양한 무기로 파고드는 손맛이 읽기 쉽고 쾌적한 액션 로그라이크를 빚어내고, 일격마다 일렁이는 우키요에풍 표현이 이를 돋보이게 한다. 각 런은 날이 살아 있고 반복 플레이성도 유지되지만, 배경과 패턴의 반복은 결국 드러나기 시작한다. 기세와 시각적 볼거리를 모두 사랑하는 장르 팬에게 권한다.
재미
"첫 몇 초부터"
우키요에처럼 일렁이는 배경에서 악귀를 베는 손맛이 즉각 짜릿하고, 양식화된 빼어난 폭력이 그것을 한층 돋운다. 다양한 무기가 실험을 부르고 죽음이 곧 전진의 욕구를 다시 지피며 협력이 공유된 긴장을 더한다. 도전적인 로그라이트와 황홀한 아름다움이 한 판마다 어우러진다.
중독성
"집착적"
매 도전은 처음부터 시작하지만 결코 빈손은 아니다. 목판화풍 스테이지를 가로지르며 무기와 부적을 모으고, 죽어서는 그 성과를 영구 강화에 더 잘 쓴다. 시도마다 조금 더 멀리, 조금 더 강하게라는 로그라이트의 약속이 끈질긴 '한 번만 더 내려가자'를 부추긴다. 우키요에 미학과 다양한 무기가 매 런의 손맛을 새롭게 한다. 이 공식은 오늘날에도 날카롭게 통한다. 까다로운 난도와 어느 정도의 파밍은 인내심 적은 이를 멀어지게 할 수 있다.
로그라이크와 일본 민간 전승의 경계에 선 게츠후마덴은 움직이는 우키요에처럼 새겨진 보스를 배치한다. 아슬아슬한 타이밍의 회피, 스태미나 관리, 느리지만 가차 없는 패턴 읽기가 지하 세계 귀신과의 각 전투를 지배한다. 회화적 아름다움은 아무것도 누그러뜨리지 않는다. 이 요괴들은 리듬의 숙달과 장인의 인내를 요구한다.