놀이공원에서 퍼즐을 해결하는 구피와 피트의 캡콤의 협력 플랫포머. 캡콤 발매, 1993년 일본 출시. 퍼즐을 해결하기 위해 필요한 2인 동시 플레이, 함께 조작하는 레버와 블록, 창의적인 보스. 슈퍼 닌텐도의 캡콤의 디즈니 협력 플랫포머.
Goofy to Max - Kaizoku-jima no Daibouken 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
3/5
음악
★★★★★
"인상적"
2/5
시나리오
★★★★★
"고전적"
미카미 신지가 처음으로 감독을 맡은 작품이며, 캡콤은 원작 애니메이션의 선을 드물 만큼 정확하게 옮겨 놓았다. 둥근 실루엣, 원색, 과장된 달리기 동작. 해적 섬이라는 무대는 이상적이다. 통, 야자수, 배의 화물칸, 동굴. 두 사람이 언제나 전체를 볼 수 있도록 모든 것이 내려다보는 시점으로 그려진다.
Goof Troop의 일본 슈퍼패미컴판으로, 이 명의로는 일본 전용이며 박스 완비 CIB는 PAL판이나 북미판보다 적다. 일본판 카트리지는 디즈니 작품의 일본 명칭과 직접 결부된 독자적인 자켓과 타이틀을 지닌다. 캡콤 종이 자켓과 일러스트 매뉴얼이 갖춰진 박스 완품은 캡콤 디즈니 수집가들에게 일본 프레스의 정합성으로 평가받으며, 독자적인 일본 출하의 희소성에 힘입어 시세는 강하게 상승한다.
Goofy to Max - Kaizoku-jima no Daibouken, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
구피와 맥스는 해적들이 들끓는 섬을 무대로 한 캡콤의 톱다운 시점 퍼즐 어드벤처이다. 본작의 매력은 무엇보다 넉넉한 로컬 협력 플레이로, 두 사람이 함께 의논해 가며 퍼즐과 전투를 풀어 간다. 기술적인 마감은 정성스럽고 디즈니다운 분위기는 따뜻하다. 짧지만 기억에 남는 작품으로, SNES에서 손꼽히는 협력 플레이 카트리지 중 하나이다.