Arc System Works의 화려한 전투 시스템을 도입하는 PS2 첫 번째 Guilty Gear. 로만 캔슬과 오버드라이브 메카닉이 이미 존재한다. 시대적으로 뛰어난 애니메이션 비주얼. PS2의 격투 게임 팬을 위한 프랜차이즈 입문점이다.
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격투2 인용12+
설명
아크 시스템 웍스가 2000년에 드림캐스트 및 아케이드용으로 발매한 격투 게임 『GUILTY GEAR X』의 PS2 서구권 이식판(2003년)이다. 고해상도 스프라이트, 개성 강한 기술 체계를 가진 13명의 파이터, 헤비메탈풍 애니메이션 등 아크 시스템 웍스의 비주얼 노선이 본작에서 흔들림 없는 것으로 자리 잡았다.
Guilty Gear X 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
3/5
시나리오
★★★★★
"견고"
손으로 그린 고해상도 스프라이트, 타오르는 듯한 포즈, 헤비메탈의 도상──아크 시스템 웍스의 록 풍 화풍이 라운드마다 터져 나온다. 애니메이션의 에너지와 캐릭터 디자인의 대담함이 전투를 시각의 라이브로 바꾼다. 연극적이고 사나운 이 미의 일격은 그 광채를 지금도 잃지 않았다.
이시와타리 다이스케가 빚은 음악은 전투의 양식화된 분노에 다가가는, 사납게 울부짖는 헤비메탈을 포효하게 한다. 일그러진 리프와 불타는 솔로가 거리낌 없는 하드록의 에너지로 모든 대결을 짜릿하게 만든다. 이 첫 작품에서 이미 자리 잡은 작열하는 음악 정체성은 이윽고 컬트적 시리즈의 트레이드마크가 된다.
록 풍의 미학과 까다로운 기술 체계를 지닌 Arc System Works 2D 격투로, 대전 신의 기둥이며 시리즈는 두터운 지지를 쌓았다. 서구에서 지금도 비교적 풀려 있어, 관심은 희소성보다 이 그래픽적 정체성과 경기적 깊이에 있다. 본 기기에서 Guilty Gear 계보를 원하는 기교파 격투 애호가에 좋은 작품이다.
함께하는 재미
공격이 늘 앞으로만 몰아붙이는, 한껏 가속된 애니메이션풍의 광란으로, 두 사람이 미친 속도로 화려한 콤보를 주고받는다. 경쟁은 신경질적이고 표현이 풍부하며, 대담한 공세와 순간의 역전이 두 사람을 들끓게 한다. 숙련자와 초심자의 격차는 따끔할 수 있지만, 화려한 스타일과 설욕 욕구가 쉴 틈 없이 매 판을 되살린다.