Hitman 2 - Silent Assassin, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2002년 IO 인터랙티브가 만든 두 번째 Hitman은 시리즈의 언어 자체를 규정한 작품입니다. 넓게 열린 레벨 구성, 변장 시스템, 임무 종료 시 평가가 Silent Assassin을 노리게 만드는 구조는 샌드박스 잠입 장르의 토대를 놓았습니다. 예스퍼 키드의 합창 음악은 지금도 장르를 통틀어 최상급입니다. 조작은 다소 뻣뻣하고 AI는 가혹하며 시야 판정도 변덕스럽지만, 잠입 팬과 IO의 발자취를 따라가고 싶은 사람에게 권할 만합니다.