Injustice Gods Among Us는 NetherRealm의 DC Comics 격투 게임. 어두운 대안 유니버스에서의 슈퍼맨, 배트맨, 모든 히어로. Mortal Kombat 적응 전투 메카닉, 인상적인 시네마틱 스토리 모드.
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카테고리
격투2 인용16+
설명
네더렐름 스튜디오 인저스티스의 일본판(히어로의 격돌). DC 코믹스 슈퍼히어로의 현지화와 일본어 음성. 워너 브라더스 퍼블리싱, 2013년 4월 일본 출시. 인저스티스 본편, 24명 이상의 플레이어블 DC 캐릭터, 아레나 인터랙션 메카닉, 영화적인 슈퍼 기술, 일본어 시나리오 스토리 모드, 온라인 멀티플레이 수록. 일본판.
Injustice - Hero no Gekitotsu 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
어두운 세계에 다시 그려진 DC 히어로들, 화려한 상호작용 배경, 극적인 빛──격투 게임은 스타일과 손맛 양쪽에 마음을 쓴다. 근육질 캐릭터 디자인과 날카로운 연출이 개성으로 흘러넘친다. 어둡고 화려한 이 시각 연출이 코믹에 빛을 더한다.
비극적인 조종에 무너진 슈퍼맨이 폭정으로 굴러떨어지며, 옛 동료들이 그에게 맞서 일어서게 만든다. 코믹스를 원작으로 한 줄거리는 영웅의 몰락과 정의와 억압을 가르는 위태로운 경계를 파고든다. 격투 게임으로서는 보기 드문 그 어두운 각본이 본작에 진정한 극적 밀도를 부여한다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 분부터"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"거대함"
놀랍도록 영화 같은 스토리 모드로 막을 열지만, 진짜 수명은 그 너머에 있다. 스물네 명이 넘는 DC 영웅과 악당을 익히고, 수백 개의 S.T.A.R. 랩 과제를 풀며, 끝없는 온라인 대전으로 이어진다. 각 캐릭터 숙련에 시간이 들고, 충실한 커뮤니티가 지금도 대전판을 지킨다.
Injustice의 일본판으로 부제는 히어로의 격돌이다. 미국 히어로 세계가 틈새인 시장용으로 NetherRealm의 DC 대전을 현지화했다. 매력은 이 현지화와 서구판보다 적은 일본 출하에 있어, 수입 애호가에게 찾는 파생이 된다. 일본 격투 게임판을 모으는 수집가의 작품이다.
함께하는 재미
볼거리가 풍성한 슈퍼히어로 격투로, 상호작용 스테이지와 고유기가 대결을 보기 쉽고 통쾌한 스트레스 해소로 바꾼다. 경쟁은 타이밍과 환경의 영리한 활용에 승부를 걸어, 초보자에게 친절하면서도 숙련에 보답한다. 로컬 대전은 코믹스 팬의 마음에 꽂혀, 웃으며 티격태격하고 꿈의 대결을 질리지 않고 반복하게 한다.
Injustice - Hero no Gekitotsu, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
인저스티스 갓 어몽 어스는 네더렐름이 만든 DC 격투 게임으로, 모탈 컴뱃의 솜씨를 슈퍼맨이 폭정에 빠진 어둡고 개변된 슈퍼히어로 세계로 옮긴다. 전환과 파괴적인 일격으로 채워진 화려한 인터랙티브 아레나에서 배트맨, 원더우먼, 조커와 싸우는 것은 진정한 즐거움을 준다. 특히 정성 들인 영화적 스토리 모드는 장르의 본보기로 남는다. PS3의 온라인 무대는 조용해졌다. 그러나 코믹스나 접근하기 쉽고 경쾌한 대전 격투를 사랑하는 이에게 특히 로컬에서 좋은 매력을 지킨다.