순진한 톤을 도시적인 다크 판타지로 버린 급진적인 Jak 속편. 새로운 건플레이 메카닉, 탈것, Haven City 세계가 탁월하다. 대담하고 성공적인 방향 전환을 감행한 중요한 프랜차이즈 전환점이다.
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플랫포머1 인용12+
설명
2003년 한국에서 발매된, 노티 독 3부작 2편 『Jak II』의 한국판이다. 헤이븐 시티를 무대로 한 플랫포머·슈터·도시형 오픈 월드의 골격은 서구·일본판과 동일하며, SCEK가 한국 시장용으로 현지화한 작품이다. 전작에서 작풍이 크게 어두워진 시리즈 굴지의 전환점이 된 작품의 현지판이다.
Jak II 리뷰
4/5
아트 디렉션
★★★★★
"인상적"
4/5
음악
★★★★★
"우수"
4/5
시나리오
★★★★★
"매혹적"
미술은 동화에서 도시의 디스토피아로 기운다. 첫 게임의 열대 세계는 프락시스 남작의 체제 아래 숨 막히는 잿빛 대도시 헤이븐 시티에 자리를 내준다. 콘크리트 벽, 감시 포탑, 창백한 네온, 공장의 연기. 옛날의 밝은 색조는 금속과 때로 변하고, 건축은 짓누르며 감시된다. 경찰국가의 미래로 향한 이 미적 전환이, 시리즈가 유년을 떠났음을 곧바로 알린다.
음악은 다크 잭의 변신을 중심으로 결정된다. 영웅이 어두운 에코 아래 변이할 때, 소리는 찢어진다. 목을 울리는 으르렁, 갑작스러운 왜곡, 비명으로 바뀌는 현. 마치 악곡 그 자체가 제어를 잃는 듯이. 이 전환의 주제가 작품을 끊고, 잭이 억누르는 법을 배우는 내면의 짐승을 체현한다.
이야기는 사랑받던 영웅을 분노와 도주로 밀어 넣는다. 서두에서 붙잡힌 잭은 증오로 얼굴을 일그러뜨리는 이 년의 어두운 에코 실험을 견디고, 복수에 목말라 탈옥한다. 첫 게임의 근심 없던 소년은 죽일 각오가 된 말수 적은 도망자가 되어, 뜻하지 않게 프락시스 남작에 맞선 봉기에 휘말린다.
게임플레이
"거장급"
한층 어둡고 더 무장한 방향으로 키를 튼 이 작품은, 여전히 정교한 플랫폼 위에 총격전과 도시 질주를 접목한다. 다채로운 미션과 오픈 월드에서의 차량 운전이 템포를 팽팽하게 조이면서도 점프의 쾌감은 조금도 희생하지 않는다. 일부 치솟는 난도는 지금도 거슬리지만, 기계적 풍부함과 액션의 매끄러움은 여전히 빼어나다.
실물 유통이 좁은 시장에서 나온 Naughty Dog Jak 사가 이 작품의 한국판으로, 서구판보다 확연히 희소하다. 이 현지 발매는 사랑받은 계보의 기록이 적은 지역별 출하에 민감한 수집가를 끌어들인다. 매력은 작품의 유통보다 주로 이 지리적 희소성에 있다.
Jak II, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
2003년 PS2으로 출시된 너티 독의 속편은, 잭을 억압적인 도시 헤이븐 시티로 던져 넣는 과감한 전환을 단행합니다. 주인공은 성장해 총기를 손에 쥐고, 검은 에코에 묶인 어두운 면모를 얻습니다. 시간제한 미션과 높은 난도는 강한 인상을 남겼고, 때로는 짜증 직전까지 치닫습니다. 디스토피아적 미술과 한층 성숙한 각본은 여전히 강하며, 호버크래프트 운전이 탐색에 활력을 더합니다. 액션 플랫포머에 익숙한 사람과 가장 까다로운 전환을 원하는 삼부작 팬에게 권합니다.